Nesses tempos econômicos, é tentador visitar o site LinkedIn.com em busca de emprego remunerado nos negócios de videogame. Nesse pavor portal, pode-se encontrar um desfile sem fim de Hucksters e Hustlers prometendo que estão guardando o segredo para o sucesso: uma carreira garantida de seis dígitos é apenas um seminário de US € 299,99!
Aqui no fiel Gamer PC Ship PC, não fazemos promessas estranhas, em vez disso, oferecendo conselhos mais práticos: como ser demitido de qualquer trabalho da indústria de jogos que você já tenha.
A variedade de técnicas montadas abaixo é tão abrangente que estamos confiantes de que qualquer um-de um entusiasmado graduado de 23 anos de idade apenas algumas semanas após o papel de sonho, a um veterano de 30 anos amado por sua disposição interminável de compartilhar décadas de conhecimento e experiência acumulados-podem encontrar o caminho para a desemprego que é justo por eles.
Com esses métodos testados e verdadeiros, um pouco de coragem e muito trabalho duro, você também poderá se juntar às fileiras dos aproximadamente 35.000, se perguntando se eles poderão pagar aluguel, proporcionar suas famílias ou encontrar realização no ofício escolhido, o que gera mais de US € 100 bilhões em receita a cada ano.
O Web definitivo (mas de maneira alguma exaustivo) lista de maneiras de perder seu emprego na indústria de videogames – garantido!
- Trabalhe em uma empresa cuja “plataforma, hardware e roteiro de caça nunca parecia mais forte”
- Faça um jogo que se sai tão bem que é chamado de “break out hit” pela empresa que o contratou para fazê -lo
- Trabalho para um editor que decide que seu jogo está morto menos de três meses depois que seu chefe insiste “o jogo não está absolutamente morrendo”
- Acompanhe um jogo aclamado pela crítica sobre skate com um jogo aclamado pela crítica sobre o Rollerblading antes que seu editor decida que precisa “racionalizar seu pipeline”
- Faça um jogo que não se sai bem, provavelmente por causa das decisões tomadas pelo seu chefe, chefe do chefe e/ou chefe do chefe do chefe
- Ajude a tornar um jogo tão bem -sucedido quanto os rivais da Marvel, mas como parte de uma equipe que não se encaixa em novos planos para “eficiência otimizada do desenvolvimento”
- Trabalhe em um estúdio que é adquirido por mais de US € 60 bilhões, nenhum dos quais acaba no seu bolso
- Suportar a pressão executiva que força seu estúdio a fazer um jogo para o qual não é adequado (ele é desligado)
- Trabalhe em um estúdio que não pode obter financiamento, apesar de ter sido fundado por um veterano da indústria
- Trabalhe em uma empresa que precisa se tornar mais flexível/ágil/versátil sob essas condições econômicas. (Enquanto isso, seu CEO pode ter gastado US € 2 milhões em carros antigos)
- Tenha um chefe que usa um chapéu muito ruim no palco
- Vá em greve porque seus chefes querem que você treine sua substituição de IA
- Não atenda às expectativas de vendas irrealistas após o seu jogo ter sido deserdizado e seu estúdio mal administrado
- Solte -se por uma empresa cuja operação de gastos acaba dependendo da Arábia Saudita, pegando US € 2.000.000.000 (e depois não faz isso)
- Acredite em uma empresa de tecnologia que é sério sobre o financiamento de jogos para sua nova plataforma que ninguém deseja. (Isso mudará de idéia antes que você tenha tempo suficiente para terminar um jogo)
- Tenha um chefe que declara que um vazamento de “informações não públicas” sobre o seu jogo no desenvolvimento foi tão terrível, que todo o estúdio tem que ir
- Uh oh, seu CEO está no topo da IA! Deveria ter visto isso vindo
- Escreva o melhor personagem em uma série RPG de longa e muito amada
- Apenas uh, escreva um personagem
- Tenha a arrogância para tentar fazer um videogame. O que você estava pensando?
