A comunidade Quake simplesmente não consegue parar de entregar, tendo acabado de lançar um ‘Deathmatch Jam’ de 22 mapas para comemorar o 30º aniversário do atirador

Os mapeadores do Quake estão absolutamente arrasando em comemoração aos 30 anos do Quakeo aniversário. A comunidade Quake tem realizado congestionamentos de mapas de diversos temas durante todo o ano. Nos últimos meses houve dois Jams de mapeamento rápido ‘Quickie’, um 1024 Jam onde os contribuidores tiveram que construir mapas de 1024 unidades cúbicas, e um Limits Jam, com a restrição divertida de que os mapas enviados tinham que usar as mesmas limitações técnicas e de design da campanha Quake original.

Agora, a comunidade Quake trouxe outro presente de aniversário manchado de sangue para a festa pós-Quake com Q30 Deathmatch Jam. Organizado pelos mapeadores do Quake Annihilazor e Infiniti, o pacote de mapas adiciona 22 novas arenas projetadas especificamente para serem jogadas com o antigo Quake normal.

Os mapas abrangem toda a gama de cenários interdimensionais de Quake, desde castelos góticos, passando por zonas de morte de ficção científica, até um esgoto industrial marrom chamado The Filth Pit. Vários designers notáveis ​​da comunidade de fãs participaram, incluindo um mapa colaborativo chamado Overflow de Mazu e Makkon. Este último foi um dos organizadores do excelente Quake Brutalist Jam 3, enquanto o primeiro projetou o mapa de destaque do Jam – uma minicampanha de cinco horas com sua própria história interna.

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Se você quiser dar uma olhada nos mapas, Q30 Deathmatch Jam foi projetado para funcionar com vários portos de origem modernos do Quake, incluindo Ironwail, Netquake ou a porta Kex do Nightdive, como visto no Quake Remaster. Em cada caso, você pode jogá-lo como um mod independente, soltando a pasta diretamente no diretório do Quake e usando o console do jogo para acessá-lo. No entanto, se quiser jogar online através dos servidores Netquake ou QuakeWorld, você precisará copiar o mapa, os arquivos de localização e os dados do skybox nas pastas relevantes de sua instalação multijogador competitiva.

Nada disso é para mencionar todos os outros eventos relacionados ao terremoto que aconteceram este ano. Como mencionado, janeiro mal havia começado quando a comunidade lançou Quake Brutalist Jam 3, um enorme mod com tema em torno de megaestruturas de concreto que era essencialmente um novo FPS em tudo, exceto no nome.

Então, na QuakeCon, a id Software lançou um novo episódio de Quake, desenvolvido em colaboração com a Machine Games para comemorar os 30 anos do atirador.o aniversário. Embora as demissões brutais da Microsoft tenham prejudicado o processo, Dawn of the Machine é, no entanto, uma coleção fantástica de mapas e um digno sucessor de Dimension of the Machine da Machine Games de 2021.

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