A Devolver Digital quer sair do mercado de ações, porque ‘o desafio contínuo de entregar crescimento alinhado às expectativas do mercado’ simplesmente não vale as dores de cabeça

Cinco anos depois de abrir o capital na Bolsa de Valores de Londres, a editora independente Devolver Digital quer voltar a ser uma empresa privada. Numa mensagem publicada no website da empresa, o conselho de administração da Devolver fez uma avaliação franca do estado atual da empresa, dizendo acreditar que esta está subvalorizada – em grande parte devido a incompatibilidades inerentes entre a indústria dos videojogos e o mercado de ações.

Há muitas guffolas processuais para investigar no anúncio, se essa for sua preferência, mas o que é especialmente interessante para mim são os motivos do Devolver para querer se retirar da exchange. É possivelmente o mais sucinto ‘criar valor para os acionistas vai matar todos nós’ registros que já li.

A Devolver abriu o capital em novembro de 2021, uma medida que o CEO Douglas Morin disse na época que “garantiria nosso crescimento contínuo e apoiaria jogos ainda mais maravilhosos. Mas parece que aconteceu o oposto: a Devolver disse neste novo documento que, desde então, a indústria dos videojogos enfrentou “perturbações e volatilidade significativas, caracterizadas por despedimentos generalizados de estúdios e editoras, racionalização de plataformas e deficiências substanciais em toda a indústria”.

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Como resultado dessa instabilidade em toda a indústria, “a Devolver enfrentou o desafio contínuo de proporcionar um crescimento alinhado com as expectativas do mercado, apesar das difíceis condições do setor”. Isso, por sua vez, fez com que a avaliação da empresa despencasse, porque “a entrega de receitas vitalícia e de cauda longa inerente ao negócio dos videojogos” não são essencialmente factores.

Caso isso não esteja suficientemente claro, o processo afirma que o valor do Devolver está ligado “ao momento e à escala” dos lançamentos de novos jogos, que nem sempre são as coisas mais previsíveis. Isso também é incompatível com a ênfase do mercado no “crescimento sequencial e previsível”, afirma o documento, e a Devolver “tem enfrentado por vezes uma pressão crescente para cumprir expectativas de mercado a curto prazo que não reflectem necessariamente o potencial subjacente de criação de valor a longo prazo do seu portfólio e pipeline de desenvolvimento”.

Tornar-se privado não é apenas para o bem dos jogos e daqueles que os amam: o conselho da Devolver também acredita que pode economizar cerca de US€ 1,6 milhão anualmente como uma empresa privada, por um lado, e suas ações não estão realmente vendo muita ação comercial, então estar no mercado não está fazendo muito bem de qualquer maneira.

Mas a ênfase está claramente em evitar as armadilhas que a responsabilidade para com os acionistas traz: as demissões, os cancelamentos e o encerramento de estúdios que caracterizaram os últimos anos da indústria dos jogos. As ações falam mais alto do que palavras e tudo mais, mas depois de anos assistindo a indústria de videogames ser implacavelmente dizimada porque o crescimento não está acontecendo rápido o suficiente, vou considerar isso como um começo.

“Ser privado permitirá que a equipe da Devolver Digital, especialmente a equipe financeira, jurídica e executiva, se concentre singularmente na saúde da empresa a longo prazo e menos em satisfazer os requisitos do mercado público, que não têm nada a ver com ser uma editora de jogos de sucesso”, disse um representante da Devolver em comunicado à GamesIndustry.

A votação da proposta de tornar o Devolver privado novamente acontecerá em setembro.

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