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Ninguém fica mais surpreso quando o mais novo herói ou classe adicionado a um jogo acaba sendo de longe o mais forte. Você não pode realmente ser o novo sabor do mês sem um pouco de molho extra. Mas às vezes os desenvolvedores não conseguem o equilíbrio certo e o novo brinquedo fica na prateleira para outras opções mais interessantes.
Isso é basicamente o que aconteceu quando Warlocks estreou em Diablo 4 junto com o lançamento de sua expansão Lord of Hatred no início deste ano. Apesar de ser uma característica marcante da expansão, os feiticeiros eram criminalmente fracos em comparação com o resto da lista. Outras classes – com suas árvores de habilidades recém-aprimoradas – poderiam abrir caminho no jogo enquanto os bruxos eram deixados mancando em seu rastro.
Normalmente, eu não me importaria muito se uma classe não pudesse competir com outra em um jogo predominantemente singleplayer, mas os bruxos também sofriam por terem uma série de habilidades que os forçavam a ficar parados para lançar, interrompendo o fluxo do combate. Eles não eram apenas mais fracos do que todos os outros, mas também mais desajeitados – a última coisa que você deseja em um RPG de ação acelerado como Diablo. Mesmo os paladinos, a outra nova classe Senhor do Ódio, não eram tão frágeis quanto os feiticeiros quando chegaram.
A Blizzard dará outra chance aos bruxos na próxima temporada. De acordo com pessoas como o criador MacroBioBoi, as habilidades complicadas são fixas e os buffs são enormes. No PTR, os bruxos são capazes de limpar o nível de masmorra mais difícil do jogo, mesmo usando equipamentos pouco otimizados. Na atual temporada, isso só foi realmente possível através da exploração de bugs.
A Blizzard despejou uma tonelada de buffs nas habilidades dos bruxos e abriu maneiras de aumentar seus danos que não estavam disponíveis antes. Construções que eram medíocres agora estão navegando pelo jogo sem medo. MacroBioBoi apresentou uma construção onde você se cerca de lacaios de caveiras em chamas e não teve problemas para derreter monstros de alto nível.
Uma parte do poder do bruxo vem de uma nova joia sazonal que gradualmente o torna mais forte quanto mais inimigos você mata, mas MacroBioBoi suspeita que mesmo se você enfraquecesse essa joia, os bruxos ainda seriam um dos mais fortes – se não o mais forte – classes do jogo. E a melhor parte é que seu novo poder foi distribuído de maneira bastante uniforme entre suas habilidades, então uma variedade de construções deve se destacar quando a temporada chegar de verdade.
Uma Temporada do Warlock sem dúvida ajudará alguns jogadores a lidar com a controversa decisão da Blizzard de retrabalhar os itens mais fortes do jogo. Os Míticos Únicos continuarão a funcionar como o novo nível mais alto de itens, mas serão mais fáceis de fabricar e encontrar do que na temporada atual.
Ainda não temos pistas sobre o que está faltando no PTR. A Blizzard disse que a misteriosa falta de um novo sistema sazonal (além das joias) será esclarecida na BlizzCon. Meu dinheiro está em uma história sazonal que finalmente se conectará diretamente à história principal à medida que nos aproximamos de uma terceira expansão.
