0
Siga-nos
No início deste ano, a Microsoft publicou um documento de suporte intitulado “Como otimizar a configuração do seu PC para jogos”, onde dizia que 16 GB de memória é “bastante para a maioria dos jogadores”, mas “32 GB é ideal para jogadores sérios que executam os títulos mais exigentes ou usam mods pesados”. Esse documento já foi excluído.
É o que relata o Windows Latest, que notou a mudança esta semana. Agora, clicar no endereço do link para o documento de suporte redireciona você para o Windows Learning Center.
Curiosamente, a Microsoft, em um documento de suporte separado, declarou 32 GB como a atualização “sem preocupações” em maio, e esse documento de suporte também foi excluído desde então. Dois documentos separados que recomendam a remoção de 32 GB de memória é certamente um comportamento estranho e implica que não foi apenas um acidente.
E faria sentido para a Microsoft não lançar 32 GB de memória, visto que anunciou recentemente que traria de volta laptops Surface de 8 GB em maio. A Microsoft pareceu remover a opção de memória de 8 GB no Microsoft Surface de 7ª geração e no Microsoft Surface Pro 12ª edição, que são as versões anteriores de ambos os laptops.
Esses novos laptops nem atendem aos requisitos de memória para serem rotulados como Copilot + PC e são muito caros, com o Surface padrão Intel Core Ultra 5 com 8 GB de memória e 256 GB de armazenamento custando US € 1.299 de dar água nos olhos.
Isto é uma pena, pois a sua avaliação inicial parece correta, na minha opinião. 16 GB de memória são adequados para a maioria dos jogos, mas 32 GB são ideais, especialmente para jogadores menos casuais. Optei por 32 GB de memória DDR5 em meu próprio equipamento e não gostaria de menos, mas também acho que jogo mais do que a maioria.
A crise de memória pode ser um problema para a Microsoft, como sugerido pela queda nas vendas de consoles, mas o uso de IA pela empresa também é um dos maiores contribuintes para a bagunça. O consumidor final está pagando pela expansão da IA de várias maneiras, mas o mais urgente para um jogador de PC é o fato de que ele está pagando cada vez mais por menos armazenamento e memória.
Como tal, provavelmente seria uma má aparência para a Microsoft recomendar 32 GB quando seu mais recente dispositivo Surface Pro custará no mínimo US€ 2.750 para obter tanta memória. E parece improvável que a Microsoft volte atrás nesse preço por algum tempo. A Samsung, um dos três grandes fabricantes de memória, avalia que veremos uma crise “severa” no fornecimento de memória no próximo ano e “Além de 2029, é difícil dizer devido à visibilidade mais limitada”.
A AMD fez algo semelhante recentemente. Depois de argumentar que os jogadores deveriam olhar para “jogos além de 4 GB (de VRAM)” em 2020, ela lançou recentemente uma placa gráfica de 4 GB, a RX 9050.
Embora essas grandes empresas continuem investindo cada vez mais em IA, teremos apenas que ficar com nossos escassos suprimentos de memória até que tudo acabe. Esperamos que 2029 seja o ano em que as coisas melhorem. Ou é 2030?