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Após a tremenda atualização de Return of the Ancients para Path of Exile 2, não demoraria muito para me convencer a jogar mais. O RPG de ação é o melhor que já existiu e finalmente parece pronto para ser lançado ainda este ano. Então, quando o desenvolvedor Grinding Gear Games disser que lançará uma nova miniliga na próxima semana para preencher algum tempo antes do lançamento, você pode apostar que estarei lá.
Em 4 de setembro, a primeira liga do evento PoE 2, Forbidden Rites, começará. Não é como as outras atualizações importantes que vimos, com toneladas de mudanças de equilíbrio e uma mecânica de liga totalmente nova. Em vez disso, a desenvolvedora Grinding Gear Games está mantendo isso bastante simples, com uma pequena reviravolta na campanha e um grande retrabalho em uma das atividades finais de jogo mais polêmicas.
Altares rituais aparecerão durante a campanha, gerando ondas de monstros e recompensando você com itens. Alguns deles gerarão chefes em cima de outros e permitirão que você embolse um item único e poderoso se conseguir sobreviver ao desafio. Na verdade, isso é algo que já poderia acontecer na versão final da mecânica, então posso garantir como é divertido ter chefes como o gorila empunhando um pilar de pedra aparecendo do nada para esmagá-lo.
Estou particularmente entusiasmado com o que a GGG fez com o Trial of Chaos, a única coisa com a qual evitei ativamente interagir no PoE 2. Certa vez, alguém descreveu o Trial of Chaos como um modo em que tudo o que você faz é escolher como deseja levar um chute no estômago. Você mata monstros em vários estágios e escolhe modificadores mortais que só existem para tornar sua vida um inferno enquanto tenta sobreviver até o fim. Alguns dos efeitos são bastante desagradáveis, como uma redução de 40% em suas defesas ou gavinhas sangrentas que o mantêm no lugar enquanto cada monstro o ataca. Acredite em mim, é um pesadelo.
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No novo Trial of Chaos, esses modificadores não começarão tão dolorosos como agora e finalmente oferecerão algo em troca da agonia, dando a você um pequeno aumento na qualidade do saque que cai. Esperançosamente, essas, junto com outras melhorias na velocidade com que as portas se abrem e novas rodadas começam, tornarão Trial of Chaos uma maneira tolerável – e talvez até divertida – de desbloquear sua classe de ascendência, a versão de subclasses do PoE 2.
Forbidden Rites irá acelerar a progressão do final do jogo para que você possa começar a explorar o interminável mapa mundial mais cedo do que faria em uma liga normal. Lá você encontrará ravinas verdes brilhantes rasgadas pela terra que abrigarão mapas cheios de monstros do Abismo. E a mecânica anterior da liga, Expedição, agora será uma parte central do jogo se você gosta de desencadear explosões no solo e destruir tudo o que sai rastejando.
Infelizmente, o patch que chegará junto com a nova liga não terá as mudanças radicais de equilíbrio que a GGG planejou originalmente. Eles virão com o lançamento 1.0 completo do PoE 2 em 11 de dezembro – o que parece uma jogada arriscada para um jogo com tantos sistemas interligados, mas, ei, veremos no que vai dar. Isso também significa que não haverá muito mistério no final do jogo quando se trata das melhores construções e estratégias de mapeamento. Se funcionar no patch atual, continuará funcionando no próximo também.
Algumas pessoas estão tão chateadas com isso que vão pular a liga. Vou usar isso apenas como uma oportunidade para tentar algo que nunca fiz antes. Todos os novos clipes da nova classe duelista parecem matadores. Talvez seja a hora de finalmente abandonar os feitiços e tentar um personagem corpo a corpo, para variar, para que eu possa ver o que são as espadas quando o 1.0 atinge.
