A Rockstar considerou ter quatro protagonistas em Grand Theft Auto 6, mas o estúdio ‘se preocupou em diluir a quantidade de tempo do jogador’ com cada personagem

Uma das decisões criativas mais intrigantes que a Rockstar tomou com Grand Theft Auto 6 foi reduzir o número de personagens jogáveis ​​de três para dois. Como as sequências normalmente operam com base na regra de “quanto maior, melhor”, a progressão lógica teria sido adicionar ainda mais personagens jogáveis ​​para a lista.

Acontece que a Rockstar realmente considere isso. Em declarações ao IGN, o co-diretor do estúdio Rod Nelson explicou que um GTA com quatro protagonistas estava em jogo. Mas a Rockstar decidiu contra isso devido a preocupações em espalhar muito a atenção do jogador.

“À medida que a narrativa se desenrola, estamos bastante conscientes de tentar garantir que os jogadores tenham tempo suficiente com cada personagem”, explicou Nelson. “Depois de fazer GTA 5, conversamos sobre ideias diferentes de ‘Temos mais personagens? Como podemos acompanhar três personagens? São quatro personagens agora?’ Mas estávamos preocupados em diluir a quantidade de tempo do jogador com cada um e, portanto, a conexão do jogador com esses personagens.”

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Esse medo de diluir aquele tempo gasto com cada personagem também foi o que levou a Rockstar no caminho de dois protagonistas. “A questão passou a ser: como fazer com que os jogadores sintam ‘eu amo os dois’”, acrescenta Nelson. “A química é uma coisa notoriamente difícil de fazer em qualquer tipo de entretenimento. Ou os personagens e os atores que os encarnam a têm – ou não.”

Nelson acrescenta que “todos os envolvidos trabalharam muito nisso” e acredita que a equipe eventualmente “conseguiu”. Depois de assistir ao trailer estendido que foi ao ar recentemente na Netflix, a relação entre os dois personagens foi certamente o elemento que mais me chamou a atenção.

Por exemplo, há um momento no final do trailer em que Lúcia é espancada e jogada escada abaixo. No espectro de coisas horríveis que podem acontecer a um personagem de GTA, isso é relativamente menor. Mas fiquei surpreendentemente chocado com isso, porque tudo o que foi mostrado até aquele momento me investiu no relacionamento de Lucia e Jason – mais do que jamais senti em relação a qualquer um dos personagens de Grand Theft Auto 5.

Obviamente, há muito mais em Grand Theft Auto 6 do que apenas seus dois protagonistas, como seu mundo que é três vezes maior que o de Red Dead Redemptions 2 e o fato de ter uma versão mais sutil do sistema de honra visto na mais recente aventura do Velho Oeste da Rockstar. Mas acredito cada vez mais que será essa parceria central que o definirá em relação aos outros jogos GTA, especialmente porque a Rockstar parece estar seguindo o roteiro quando se trata de design de missão de campanha.

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