A Sony supostamente abandonou o próximo jogo de Hideo Kojima porque ele perdia prazos, estava acima do orçamento e eventualmente chegaria a outras plataformas

No início desta semana, foi divulgado que a Sony havia abandonado Physint, um videogame desenvolvido por Hideo Kojima. O que é estranho, visto que Kojima é um pouco autor – seus jogos são estranhos e ambiciosos em escopo, mas muitas vezes são vistos com carinho, e o homem fez Metal Gear Solid, pelo amor de Deus.

Physint deveria ser um retorno à “ação de espionagem tática”, um retorno pródigo ao que ele é conhecido – parece uma loucura abandoná-lo, algo que o Xbox decidiu capitalizar, abocanhando o projeto instantaneamente. Desde então, foi revelado, em um relatório da Bloomberg, que a Sony pode simplesmente ter perdido a paciência.

E para ser justo – o máximo de justiça que você pode dar a um gigante dos videogames em nossa indústria atual – algumas dessas razões são rastreadas, no entanto, através das lentes de fontes anônimas: “(Physint) perdeu prazos e estava no caminho certo para ultrapassar o orçamento, apesar de estar a anos de ser lançado”, afirma o relatório.

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Houve também a questão dos “dois jogos anteriores de Kojima, Death Stranding e sua sequência, que não atenderam às expectativas de receita do PlayStation”. Também é potencialmente justo, embora você deva se perguntar se vale a pena abandonar alguém como Kojima nas “expectativas de receita” – certamente você está nisso pelo marca de prestígioou como chamam as pessoas que usam ternos e falam sobre crescimento no próximo trimestre.

O relatório também afirma, no entanto, que “a PlayStation estava relutante em investir centenas de milhões de dólares em outro jogo que não permaneceria permanentemente exclusivo do hardware da própria empresa”, o que é audacioso o suficiente para fazer minhas sobrancelhas saltarem da minha cabeça.

No mínimo, provavelmente jogará gasolina na ira cada vez maior de um público de jogos que acabou de ser informado de que a Sony não produzirá mais discos de jogos físicos. Mas o afastamento da Sony das portas para PC parece incrivelmente teimoso e estúpido. Especialmente porque já custou à empresa o próximo jogo de Hideo Kojima – nada menos que seu concorrente direto.

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