A Take-Two não revelará os números brutos de pré-encomenda do GTA 6 porque não sabe o que eles significam: ‘Isso nunca aconteceu antes’

Mesmo que ainda não tenhamos visto um trailer do jogo, as vendas de pré-lançamento de Grand Theft Auto 6 foram “sem precedentes”, de acordo com a editora Take-Two. Então, por que a empresa pública não nos diz especificamente quantas pré-encomendas de GTA 6 foram vendidas?

Jason Schreier, da Bloomberg, recentemente fez essa pergunta ao CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, que disse que o volume de pré-encomendas de GTA 6 é tão sem precedentes que “não conseguem dizer se significam alguma coisa”.

Especificamente, a Take-Two não tem certeza se a contagem de pré-encomenda pode ser usada para estimar com precisão as vendas totais de lançamento do GTA 6 com base no conhecimento estabelecido, ou se é tão atípico que o conhecimento estabelecido não se aplica, e as pessoas que normalmente esperariam para comprar o jogo após o lançamento estão optando por pré-encomendar.

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“A enorme demanda por encomendas que vimos até agora pode refletir um avanço nas vendas que, de outra forma, se materializaria com o passar do tempo”, disse Zelnick.

Como eles “simplesmente não conhecem a curva de demanda porque isso nunca aconteceu antes”, o CEO diz que “os números brutos podem ser potencialmente enganosos” e, como tal, a Take-Two os mantém para si por enquanto. (Embora esteja claramente feliz em indicar que GTA 6 já é um sucesso extraordinário.)

O próximo grande momento para GTA 6 é uma revelação de jogabilidade adequada, que estreará exclusivamente na Netflix em 27 de agosto e, seis horas depois, no canal público da Rockstar no YouTube.

Em relação a esse acordo controverso (não creio que mostre muito respeito pelos fãs de GTA), Zelnick disse à Bloomberg apenas que “há um raciocínio” por trás dele e que “compreenderemos mais” quando o assistirmos.

Toda essa conversa sobre pré-encomendas de GTA 6 é puramente acadêmica para o público que só usa PC, já que ainda não há data de lançamento do jogo para PC. O lançamento apenas do console é frustrante para os jogadores de PC, não importa como você o divida, mas se torna ainda mais irritante com os preços inflacionados dos consoles de hoje: o PlayStation 5 Pro atualmente custa US€ 900.

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