0
Siga-nos
O processador Nvidia baseado em Arm para laptops foi revelado depois de muita espera na Computex em junho. RTX Spark é a primeira tentativa da Nvidia em um chip de consumidor, combinando CPU e GPU e, embora seja voltado para cargas de trabalho de IA, também é voltado para jogos. Agora, a Nvidia confirmou quais serão as primeiras marcas de laptops RTX Spark a chegar ao mercado neste outono e quais as seguirão.
De acordo com a Nvidia, “os sistemas RTX Spark estarão disponíveis neste outono na Asus, Dell Technologies, HP, Lenovo, Microsoft Surface e MSI, com modelos da Acer e Gigabyte a seguir”.
As primeiras não são uma grande surpresa, visto que são exatamente as empresas que foram anunciadas como parceiras quando o RTX Spark foi revelado. Digno de nota é a Acer e a Gigabyte seguindo os seis iniciais.
Como aponta o site de notícias chinês Commercial Times (via VideoCardz), MSI e Asus serão os primeiros Taiwanês empresas a lançar lappies Spark. Mas dado que foi o Surface Laptop Ultra que o RTX Spark foi mais comumente mostrado rodando na Computex, será surpreendente se este não for o primeiro a ser comercializado.
Dito isto, estou ansioso por outros laptops RTX Spark além do Surface. Quando foi anunciado, relatei o quanto gostei da aparência do fino MSI Prestige N16 Flip AI+.
Se laptops tão finos como esse podem realmente produzir 100 fps a 1440p, como afirma a Nvidia – e a experiência prática de nosso Dave em jogos no RTX Spark certamente me deixa esperançoso – então obter esse tipo de potência de um laptop tão fino é uma perspectiva emocionante. Embora eu ache que isso também dependerá dos TDPs e do resfriamento em questão.
O outro grande anúncio da Nvidia no SIGGRAPH 2026, pelo menos no que diz respeito a nós, jogadores, foi uma análise mais detalhada de como o DLSS 5 funciona. Por enquanto, o filtro AI parece ser controlável com apenas alguns controles deslizantes, embora a Nvidia diga que está trabalhando na construção de mais controles para desenvolvedores. E não posso negar que aumentar a dispersão do subsolo em objetos ambientais mascarados parece muito bom aos meus olhos, mesmo que os controles sejam limitados.
Essa tecnologia também será lançada neste outono, então o final de 2026 pode ser um momento interessante para jogos de PC. Deixando de lado as habituais condições de acessibilidade, dado o estado atual do mercado, é claro.