Big Walk vendeu 1 milhão de cópias, tornando-se um sucesso maior do que Untitled Goose Game

Big Walk vendeu 1 milhão de cópias desde o lançamento, há uma semana, anunciou sua editora. Esse é um número enorme para o estúdio australiano House House, cujo sucesso anterior, Untitled Goose Game, levou três meses para atingir esse marco.

Também é muito grande quando você considera que Big Walk é atualmente um jogo mensal “gratuito” do PlayStation Plus, o que significa que muitas pessoas nessa plataforma não precisarão comprar uma cópia. Big Walk também está disponível no Nintendo Switch 2.

Como o sucesso do Big Walk se compara ao de outros filmes independentes inovadores de 2026? Meccha Chameleon vendeu um milhão de cópias em quatro dias e é exclusivo para PC. Mewgenics vendeu um milhão de cópias em oito dias e também é exclusivo para PC. Demorou 11 dias para Mina the Hollower vender 500.000 cópias em todas as principais plataformas.

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Então é bem grande, mas não tão grande quanto obscenamente grande como Meccha Chameleon.

Não estou chocado que tenha vendido tão bem – as críticas foram unanimemente positivas – mas é um sinal dos tempos que um jogo apenas cooperativo sem matchmaking tenha se saído tão bem. Big Walk pode não ser um jogo de amigos, mas chega em um momento em que os jogos cooperativos livres estão na moda.

“Big Walk é tão tranquilo que pequenos desastres… são meio engraçados”, escreveu Chris Livingston na semana passada. “É um mundo lindo e pacífico, não há sustos ou monstros, nem morte ou estado de falência.” Seu desconto de lançamento de 25% ainda é válido no Steam.