CD Projekt Red abre seus ‘arquivos de hardware Arasaka’ para ajudar um desenvolvedor independente cujo equipamento foi roubado durante 1 de pelo menos 4 roubos na Gamescom

Na sexta-feira, 28 de agosto, o desenvolvedor independente Ryan Laley postou um vídeo no X para dizer que sua participação na Gamescom 2026 estava sendo interrompida após descobrir que todos os laptops de sua equipe foram roubados de seu estande durante um suposto roubo noturno. Na postagem, o desenvolvedor visivelmente perturbado chamou o incidente de “um grande golpe financeiro e mental” e confirmou que relatórios policiais foram arquivados.

A postagem de Laley ganhou um grande apoio na plataforma de jogadores e outros desenvolvedores – incluindo o desenvolvedor do Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, que se ofereceu para “verificar os arquivos de hardware Arasaka e ver se podemos enviar algumas coisas para você”. Laley, no entanto, foi apenas um dos vários desenvolvedores e editores que relataram roubos semelhantes no fim de semana, gerando preocupação sobre a eficácia das práticas de segurança da Gamescom.

Poucas horas depois de Laley relatar o roubo dos laptops de sua equipe, o colega desenvolvedor independente Tessera Studios fez uma postagem semelhante, dizendo que eles haviam chegado ao estande da Gamescom dois dias antes e descobriram que seu armazenamento havia sido aberto à força e roubado de controladores, um Steam Deck e dois laptops que “continham não apenas nossa demo da Gamescom, mas também informações pessoais, empresariais e críticas”.

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Assista ao vídeo completo aqui:

“O dano que isso nos causou foi enorme”, disse o cofundador do Tessera Studios, Marcos Neila, em um vídeo enviado. “Mas, até onde sabemos, não há seguro da Gamescom, então não sabemos realmente se receberemos algo em troca.”

A editora iam8bit disse que sofreu outro roubo durante o evento, alegando que na sexta-feira sua equipe “chegou à nossa estação no salão da área comercial para descobrir que nossos dois laptops foram roubados durante a noite, apesar da presença da segurança da Koelnmesse”.

Além de perder o equipamento roubado, a iam8bit disse que o roubo pode resultar no vazamento de versões inacabadas de Petal Runner e Escape Academy 2 – os jogos que apresentou durante o show.

“Isso é extremamente decepcionante para nós e para nossas equipes de desenvolvimento da Nano Park Studios e da Coin Crew Games, que trabalharam incansavelmente para se preparar para este show”, disse iam8bit.

Ao compartilhar a postagem de Laley na sexta-feira, a empresa de marketing de jogos e relações públicas Ukiyo Studios disse no X que, dos mais de 15 eventos que a empresa participa a cada ano, “a Gamescom é o ÚNICO evento em que temos uma sala de armazenamento dedicada” para proteger seu equipamento depois que um PC foi roubado de seu estande em 2024.

“Algo foi roubado na Gamescom todos os anos. Sempre considerei isso como ‘o custo de fazer um show na Alemanha'”, disse Ukiyo Studios em uma postagem posterior. “Com todos esses outros relatando seus roubos, espero que a Gamescom faça um trabalho melhor com a segurança, mas sem prender a respiração.”

No dia seguinte, o Ukiyo Studios postou uma atualização informando que “um controle do Xbox, bebidas e comida” foram roubados de seu estande durante o intervalo.

Outros participantes e desenvolvedores compartilharam suas próprias frustrações com a segurança da Gamescom. O diretor sênior da comunidade do Dead by Daylight, Eric Pope, chamou a segurança do evento de “uma piada absoluta”, alegando que um segurança “simplesmente foi embora” após ser questionado sobre a segurança do estande após o expediente.

“A segurança na Gamescom deste ano foi uma farsa”, disse Grant Taylor-Hill, editor sênior da Insider Gaming. “Várias vezes, vi crianças entrando nas áreas de negócios sem controle, passando por reuniões e conteúdos delicados sem serem puxadas. Eles obviamente sabiam que não deveriam estar ali.”

A Gamescom reconheceu os roubos relatados em um comunicado compartilhado por meio de sua conta X oficial.

“Estamos cientes do roubo de hardware e levamos esses relatórios muito a sério e entendemos a frustração dos expositores afetados”, disse a Gamescom.

De acordo com a Gamescom, “guardas uniformizados fornecem segurança geral em todo o local”, enquanto “a segurança do estande individual pode ser reservada separadamente”. Os expositores, disse, “são aconselhados a segurar os equipamentos contra roubo”, o que, segundo ele, está anotado nos termos e condições do evento.

“Todos os casos foram relatados a nós e à polícia, e as investigações já estão em andamento. Também queremos garantir que os casos relatados sejam casos individuais, o que lamentamos muito ler”, disse a Gamescom, “porque a segurança tem uma das maiores prioridades para nós como evento e ver que os desenvolvedores independentes são afetados nos deixa muito tristes.

“Em um evento deste porte, entretanto”, continuaram os organizadores do evento, “sempre haverá indivíduos tentando tirar vantagem da situação. Nossas medidas de segurança são projetadas para minimizar tais riscos da forma mais eficaz possível”.

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