Com 32 GB no mínimo e 64 GB como a quantidade recomendada, os requisitos de RAM de Cinder City estão errados no mercado atual de memória mutilada por IA

À medida que os jogos para PC de grande orçamento e grande sucesso se tornaram cada vez mais repletos de gráficos de ponta ao longo dos anos, seus requisitos mínimos de hardware também aumentaram naturalmente. Mas há um jogo que está por vir que foi muito além do que você esperava, com as especificações de memória provavelmente causando mais do que algumas sobrancelhas levantadas.

Chama-se Cinder City e está sendo feito por um dos estúdios da NC Corporation (Big Fire Games), uma empresa sul-coreana mais conhecida por seus diversos MMORPGs. Como um “jogo de tiro em terceira pessoa cinematográfico de mundo aberto ambientado em uma Seul de um futuro próximo caído”, você naturalmente esperaria que os gráficos fossem todos cantantes, todos dançantes, e o punhado de imagens e filmagens que vi sugerem que será pesado para o seu hardware.

Uma rápida olhada na lista do jogo no Steam sugere o contrário, já que o recomendado a placa de vídeo é apenas uma GeForce RTX 4060. No entanto, para chegar a esse ponto da lista, seus olhos terão passado pelos requisitos mínimos e recomendados de memória do sistema, e esses são francamente absurdos.

Últimos vídeos de
Assista ao vídeo completo aqui:

O valor final é de 32 GB, com os editores recomendando que seu PC tenha 64 GB de DRAM.

Ou há alguns erros nessas especificações ou o jogo é uma bagunça profana de falta de otimização. As especificações mínimas de CPU e placa gráfica de um Ryzen 5 3600 e GeForce RTX 2060 estão de acordo com os jogos atuais, mas 32 GB de RAM certamente não estão. E fica muito estranho com as especificações recomendadas, já que a CPU salta para um Ryzen 7 7800X3D. Esse processador emparelhado com um RTX 4060 não faz sentido algum.

(CINDER CITY) Visualização do desenvolvedor – YouTube
(CINDER CITY) Visualização do desenvolvedor - YouTube

Assistir ligado

Mas tudo isso empalidece em comparação com a recomendação de memória de 64 GB. Isso representa pelo menos US € 800 em DDR5 e, embora haja muitos jogadores de PC que carregaram seus equipamentos quando a memória era barata, poucas pessoas farão isso agora para jogar Cinder City com configurações de qualidade de alto nível.

Embora nenhuma data de lançamento confirmada tenha sido divulgada ainda, ainda há muito tempo para a NC e a BigFire Games corrigirem as especificações (supondo que sejam um erro) ou trabalharem em algumas otimizações para reduzir o consumo de memória. Cinder City está recebendo bastante atenção no momento, mas talvez não pelos motivos certos.