Como se os PCs já não fossem caros o suficiente, a Microsoft agora está cobrando mais dos OEMs pelas licenças do Windows

O site de notícias taiwanês United Daily News relata que, de acordo com uma fonte, a Microsoft está cobrando dos fabricantes de equipamentos originais (OEMs) significativamente mais pelas taxas de licenciamento do Windows este ano do que nos anos anteriores (via Wccftech). Estas são as taxas que os fabricantes de PC, por exemplo, devem pagar à Microsoft para empacotar o sistema operacional em suas máquinas.

UDN diz (via tradução automática): “Um executivo da marca de PC afirmou que a Microsoft aumenta as taxas de licenciamento para OEMs do Windows todos os anos. No passado, as taxas de licenciamento aumentavam principalmente em um dígito a cada ano, mas a partir de julho deste ano, o aumento médio atingiu 7% a 10%, o que é um aumento significativo em comparação com os anos anteriores.”

Não posso confirmar se a fonte da UDN está correta, mas como a Framework disse recentemente que viu um aumento nos custos de licença do Windows, não tenho motivos para duvidar.

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Aparentemente, a Microsoft cobra mais dos OEMs pelas licenças do Windows se elas forem usadas com CPUs de última geração – o que me parece uma decisão estranha, já que na verdade não deveria mudar nada no sistema operacional que está sendo entregue, mas não sou um figurão dos negócios, então o que eu sei?

Não preciso contar a ninguém que as coisas já estão caras no momento e que não pretendo melhorar tão cedo. Isso ocorre principalmente no lado do hardware físico, graças à escassez global de memória. Na verdade, recentemente fiz as contas e descobri o quão ruim é o quadro, comparando os preços da RAM de 2007 até hoje. E alguns que estão bem informados prevêem que o fornecimento de memória pode ser limitado “mesmo depois de 2030”.

No entanto, não ouvimos muito sobre o aumento dos preços do software. O software – e alguns tipos específicos de hardware, como monitores – têm sido uma espécie de último bastião para os preços de escassez pré-induzidos pela IA. Infelizmente, parece que a Microsoft pode não se contentar em permitir que as empresas de memória se divirtam.

7–10% pode não parecer muito, mas tudo isso se soma a um mercado já caro. É pouco provável que os OEM assumam os custos, pelo que, eventualmente, esses aumentos de preços poderão atingir consumidores finais como nós. E embora possamos selecionar sistemas sem sistema operacional na finalização da compra, os OEMs poderiam aumentar os preços em geral, independentemente de suas margens continuarem diminuindo.

A Microsoft em geral também não parece estar tendo dificuldades. Apesar do desempenho da divisão Xbox ser pior do que no ano passado, a receita geral da empresa aumentou 18%, comparando o trimestre anterior com o mesmo trimestre do ano passado.

Dito isto, a empresa também perdeu exclusividade com OpenAI, o que significa que a empresa de IA agora pode usar hospedagem em nuvem diferente do Microsoft Azure, depois de alguns anos restrita apenas a esses servidores para treinamento e hospedagem. Essa estreita parceria foi parte do que inaugurou a era ‘Copilot’ AI PC. A parceria ainda existe, mas a OpenAI não está tão intimamente ligada à Microsoft.

Ainda assim, a Microsoft parece estar indo muito bem, por isso é difícil não ficar um pouco frustrado com o fato de a empresa estar potencialmente aumentando o custo dos PCs. É alguém dizendo ‘o ano do Linux’ que ouço?