Depois de Starfield, Todd Howard acha que The Elder Scrolls 6 pode ser seu último suspiro: ‘Não estou ficando mais jovem’

Todd acha que pode estar ficando velho demais para The Elder Scrolls 7.

Se você tivesse me perguntado ontem, eu teria dito que Todd Howard foi esculpido em uma pedra que encontraram no porão de Bethesda. Que ele era algum tipo de manifestação implacável do espírito do mundo, predestinado e amaldiçoado a passar toda a eternidade fazendo jogos onde todos os objetos físicos em uma prateleira sobem levemente quando você pega um deles. Mas aparentemente ele é apenas um cara de 50 anos? Quem pensa que talvez ele tenha apenas mais uma ou duas dessas coisas sobrando nele? Estranho mas verdade.

Em uma conversa com a IGN, o diretor do jogo Fallout, Elder Scrolls e Starfield falou sobre sua visão para o suporte de longo prazo de Starfield depois que finalmente foi lançado (dedos cruzados) em 6 de setembro deste ano, observando que “Considerando que talvez nos velhos tempos, você o lançaria e depois seguiria para uma sequência, agora podemos oferecer suporte a esse jogo por um período de tempo muito maior”.

Isso o levou a especular sobre The Elder Scrolls 6, que presumivelmente receberia o mesmo suporte pós-lançamento prolongado, levando Howard a comentar que “Eu provavelmente não deveria dizer isso. Mas se eu fizer as contas, não estou recebendo nenhum mais jovem. Por quanto tempo as pessoas jogam Elder Scrolls? Esse pode ser o último que eu faço. Eu não sei”.

Howard disse antes que espera que o TES 6 tenha uma vida útil tão longa quanto Skyrim, que teve seu último relançamento há apenas dois anos, uma década depois que sua edição básica chegou às prateleiras das lojas. Se você considerar que Starfield provavelmente prenderá a atenção da Bethesda por alguns anos – no mínimo – após seu lançamento, e que o TES 6 levará mais alguns anos para ser feito depois disso, isso coloca Todd Howard em algum lugar na casa dos 60 anos no momento em que foi lançado. sai (e em algum lugar em seus 70 anos quando recebe sua própria edição de aniversário). Então, você sabe, justo o suficiente. Eu teria me aposentado anos atrás.

Todd Howard tem uma reputação mista no meu pescoço, a parte em que todos ainda não param de falar sobre Morrowind. Por um lado, é inegável que a Bethesda se transformou em um rolo compressor da indústria sob seu comando, uma empresa cuja cada palavra e movimento deixa os fãs ansiosos e cujo lançamento gera mais dinheiro do que o PIB da maioria dos países.

Mas ele é frequentemente ridicularizado por nerds insuportáveis ​​como eu, que sentem falta da estranheza e complexidade do trabalho anterior de Bethesda e o seguram – talvez injustamente, já que ele era liderar em Morrowind – responsável por sua ausência em jogos posteriores. De qualquer forma, acho que o homem merece uma folga se decidir se aposentar, e ficaria muito curioso para ver como seria a Bethesda sem ele.