0
Siga-nos
Apenas dois meses após o lançamento do jogo de tiro em arena PvP Empulse, a 1047 Games está interrompendo o trabalho no jogo e em seu antecessor, Splitgate: Arena Reloaded, dizendo que nenhum dos dois está ganhando dinheiro suficiente para sustentar seus custos operacionais. O estúdio em si permanecerá, mas o seu “foco está a mudar” e o seu próximo jogo “pode parecer muito diferente do que as pessoas esperam”.
O Splitgate: Arena Warfare original foi uma espécie de fenômeno quando estreou em 2019, o que foi uma bênção e uma maldição: o teste beta de jogo cruzado foi uma bagunça porque o jogo era muito popular e seu lançamento final foi adiado para que 1047 pudesse renovar sua infraestrutura de servidor. O dinheiro entrou e o cofundador e CEO da 1047, Ian Proulx, pensou em ser o próximo Riot Games, mas as rodas saíram com Splitgate 2; seu sucessor, Empulse, mostrou-se promissor, mas não conseguiu causar muita agitação, e apenas um mês após o lançamento do jogo, a empresa demitiu vários funcionários.
E agora o trabalho em ambos os jogos terminou totalmente. “A realidade é que nenhum dos jogos está gerando receita suficiente para suportar o custo contínuo de servidores dedicados”, disse 1047 em uma atualização do Steam. “Continuámos a cobrir esses custos porque queríamos dar a ambos os jogos todas as oportunidades de crescimento, mas chegámos ao ponto em que isso já não é sustentável.”
A boa notícia para os fãs de Empulse e Splitgate: Arena Reloaded é que, como o Splitgate original antes deles, ambos os jogos estão recebendo suporte peer-to-peer: servidores dedicados e matchmaking terminarão em 3 de setembro, “mas os jogadores ainda poderão hospedar partidas, encontrar jogos e jogar com amigos para sempre”. A Empulse também receberá um novo mapa final e uma redução de preço.
1047 disse em uma postagem separada que continuará a operar, embora haja uma diferença distinta cortina caindo vibe para sua mensagem “What’s Next”.
“Para todos que trabalharam em Splitgate, Splitgate: Arena Reloaded e Empulse, incluindo aqueles que não estão mais em 1047: obrigado. Vocês dedicaram anos de suas vidas a eles e somos gratos pelo que ajudaram a construir”, escreveu o estúdio.
“E a todos que jogaram, nos deram feedback, fizeram vídeos, discutiram sobre mudanças de equilíbrio, descobriram tecnologias de movimento ridículas ou trouxeram amigos para um lobby: obrigado por fazerem parte disso conosco.
“Obrigado pelos últimos 10 anos. Vejo vocês no navegador do servidor.”
