Esqueça Quake, Worms: The Director’s Cut acaba de receber uma expansão gratuita para o 30º aniversário da série

Se você deu uma olhada no criador de Worms, Andy Davidson, em algum momento nestes últimos anos, você saberá que ele tem trabalhado duro em Worms: The Director’s Cut 1.5, um pacote de expansão não oficial, mas aprovado pela equipe 17, para a sequência original do mashup de estratégia e festa exclusiva do Amiga. A mercadoria finalmente chegou: você pode baixar tudo gratuitamente agora.

Possui mais de 40 níveis personalizados, 50 novos pacotes de amostras para as vozes dos seus Worms, novas equipes e tipos de terreno e assim por diante. É uma colaboração com criadores de fãs e nomes como o lendário desenvolvedor independente Jeff Minter, que foi homenageado por meio de um nível no jogo com o tema Llamasoft. Numa entrevista com Daryl Baxter, Davidson chamou a expansão de uma oportunidade de “celebrar o Amiga”.

“O pacote de expansão é uma oportunidade para as pessoas aproveitarem o pacote completo da DC, com tudo o que ele pode fazer. Em vez de encerrar um capítulo, espero que dê ao jogo uma nova vida”, disse ele a Baxter, dizendo que o trabalho está em andamento em um site que os jogadores podem usar para compartilhar níveis personalizados. “Seria bom para um público mais amplo ter a chance de jogar DC. É a versão de Worms da qual mais me orgulho, pois sinto que foi quando a jogabilidade e o humor realmente funcionaram.”

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Notavelmente, o Director’s Cut nunca chegou às plataformas modernas, mas Davidson disse em um post no X que a expansão funcionará bem com emuladores se você não tiver hardware antigo disponível. Embora trabalhar com uma versão tão antiga de Worms – que, como você deve saber, gerou inúmeras sequências e spinoffs ao longo de Worms Across Worlds, exclusivo do Apple Arcade de 2025 – foi uma chance para Davidson revisitar sua versão favorita da série, também foi um desafio.

Como ele disse a Baxter: “Voltar ao código original foi muito mais difícil do que eu imaginava. Havia muita coisa que eu simplesmente não lembrava três décadas depois, e percorrendo o código eu me perguntei como consegui tudo isso em primeiro lugar!”

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