Este mod transforma Doom em um jogo de tiro tático aterrorizante e é parcialmente inspirado em outro clássico dos jogos para PC

É preciso muita coragem para fazer a pergunta “E se Doom fosse um jogo de tiro tático incrivelmente lento?” Na verdade, não é uma pergunta para a qual pensei que gostaria de uma resposta – não estamos exatamente com falta de jogos de tiro em primeira pessoa hiperletais e carrancudos hoje em dia. Mas as imagens mais recentes de Blackout me convenceram de que Doom tático pode ser uma boa ideia, até porque sua demo sombria e perigosa parece tão assustadora.

Blackout é um mod em andamento desenvolvido para as portas de origem do Doom Zandronum e UZDoom, atualmente disponível em alfa jogável. Criado pelo modder PKmX, ele foi projetado para fornecer “jogabilidade tática baseada em simulação militar que se concentra na limpeza lenta e metódica”, de acordo com um detalhamento postado nos fóruns do ZDoom, com os jogadores esperando “se esconderem atrás de coberturas e executarem técnicas de violação adequadas para maximizar as chances de sobrevivência”.

O mod faz várias mudanças radicais no estilo de jogo básico de Doom. O movimento é muito mais lento, enquanto seu personagem é significativamente mais frágil. As armas são baseadas em armas de fogo da vida real que apresentam ADS e recarga, com danos e recuo que refletem seu calibre, cadência de tiro e assim por diante.

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Assista ao vídeo completo aqui:

Os inimigos que você enfrenta continuam sendo monstros clássicos do Doom, mas PKmX diz que seus comportamentos foram “ajustados para se adequar à jogabilidade tática”. Os ataques são mais mortíferos, mas demoram mais para serem carregados e podem suprimir você e serem suprimidos por você. Há também um sistema furtivo e de conscientização onde os tiros atraem monstros para sua localização, enquanto permanecer quieto pode permitir que você passe furtivamente pelos inimigos sem ser visto.

(WIP) Blackout: Tactical Shooter Mod para Zandronum/UZDoom: Grenadier – YouTube

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Em movimento, Blackout me lembra muito Stalker, com movimentos relativamente lentos, mas tiroteios altamente reativos (e cruéis). Surpreendentemente, porém, esta não é a inspiração que PKmX cita. Aparentemente, Blackout se baseia significativamente em Crysis, até apresentar um traje de energia inspirado no nanosuit da Crytek. Isso não apenas apresenta um escudo de energia que absorve danos e um “sistema de adrenalina” que fornece um aumento de velocidade quando perto da morte, mas também inclui um dispositivo de camuflagem que torna temporariamente o jogador “quase indetectável” pelos inimigos.

Acho que isso explica muito por que o Blackout parece tão bom. Embora Blackout seja claramente um jogo de tiro mais metódico do que Doom, a ênfase permanece na ação e no combate, e não na estratégia e na camada de gerenciamento de recursos de outros jogos de tiro táticos. Na verdade, um comentarista do vídeo do PKmX pergunta se o jogo contará com gerenciamento de revistas, ao que o modder responde “um dos objetivos deste mod é evitar se tornar um simulador de inventário”.

Se você quiser experimentar o Blackout, poderá baixá-lo nos fóruns do Doomworld. PkmX também recomenda vários outros mods para melhorar a experiência, incluindo um mod de paleta para tornar os níveis mais escuros, o que certamente parece combinar com o tom de Blackout.

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