Este recém-anunciado soulslike tem um personagem principal inspirado na luta contra o chefe mais comovente de Dark Souls

Honestamente, estou surpreso que ninguém tenha pensado nisso antes. Via Kotaku, Stray Dog: Ninguém se importa é um soulslike diretamente inspirado em Dark Souls, que pergunta: “E se você jogasse como Great Grey Wolf Sif?” É uma ideia que parece dolorosamente óbvia em retrospectiva, e só posso dar crédito ao desenvolvedor Parry Frames Studio por fazer o trabalho duro para torná-la realidade.

Obviamente, você não na verdade jogue como Sif em Stray Dog: Ninguém se importa. Mas o companheiro lupino do Cavaleiro Artorius é claramente o arquétipo por trás do protagonista quadrúpede de Parry Frames. Até a história de fundo é semelhante, com você interpretando o fiel amigo de um cavaleiro andante em um reino sombrio de fantasia. Quando seu dono é capturado, o cão se encarrega de localizá-lo e libertá-lo.

Em sua estrutura básica, Stray Dog parece ser uma alma de fantasia sombria direta – oferecendo um mundo de ruínas em ruínas, inimigos mortos-vivos, fogueiras e lutas contra chefes. Muito parecido com Sif, seu cão luta com uma espada na boca, e seu estilo de combate acrobático lembra fortemente as varreduras e piruetas baléticas do próprio Sif.

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O desenvolvedor Parry Frames diz que haverá “múltiplos” estilos de combate que os jogadores podem aprender, e eles serão capazes de desviar, apunhalar pelas costas e executar golpes mortais em inimigos no estilo clássico de Dark Souls. Stealth também terá um papel importante, embora Parry Frames não forneça muitos detalhes sobre esse assunto.

Stray Dog: ninguém se importa – Trailer de anúncio oficial – YouTube

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Na verdade, o anúncio de Stray Dog parece ter pego Parry Frames desprevenido. Em uma postagem no Steam, os desenvolvedores explicam que o jogo “de repente se tornou popular no X”, depois que o estúdio postou algumas imagens de teste iniciais do jogo em sua conta. Parry Frames lançou seu jogo de estreia – o soulslike Crimson Oath – no início deste ano, que vem sendo produzido ao longo de oito anos e foi parcialmente financiado por um Epic Megagrant.

Crimson Oath tem uma classificação “muito positiva” no Steam, com alguns jogadores elogiando como ele remete aos títulos anteriores da FromSoft, enquanto outros o comparam a Sekiro e até mesmo ao Gothic da Piranha Bytes. No mínimo, demonstra que Parry Frames entende os fundamentos do gênero, o que é uma boa base para construir algo mais distinto.

Dado que se passaram apenas quatro meses desde o lançamento de Crimson Oath, é improvável que veremos Stray Dog tão cedo. Mas Parry Frames diz que “concluiu o desenvolvimento da estrutura de combate do jogo” e esse elemento certamente parece robusto nas imagens disponíveis. Em qualquer caso, é uma premissa esplêndida construir uma alma ao redor, e esperemos que Parry Frames possa trazer o conceito para casa.

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