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Jogos retrô são apenas jogos normais para uma mente doente e distorcida como a minha (e a de todos que conheço, já que passamos o tempo todo jogando porcarias antigas). Mas o que torna algo retrô em primeiro lugar? São pedaços? Geração de console? O tamanho e o conteúdo da caixa em que veio, presumindo que veio em uma? Seja o que for, parece que o Wii e o PS3 estão sendo incorporados à definição – pelo menos no Game Center CX, um programa de TV japonês sobre jogos retrô.
De acordo com um artigo da Automaton Media, o programa – que é essencialmente um programa de variedades estrelado pelo comediante Shinya Arino – realizou recentemente uma votação para decidir se os jogos de Wii e PS3 deveriam receber o apelido “retro” e serem considerados para inclusão. A pesquisa teria obtido mais de 14.000 respostas, com 71% votando a favor e, quando se seguiu um segundo turno, essa porcentagem subiu para 80% entre quase 17.000 eleitores. Arino declarou que os jogos de ambos os consoles serão de fato considerados para o show daqui para frente.
Então, o que isso tem a ver com jogos para PC? Bem, nós também tem uma cena de jogos retrô, e se concordarmos, para fins de argumentação, que esses consoles são retrô porque estão completando 20 anos este ano, isso significaria que os seguintes jogos para PC também são retrô: Medieval II: Total War, Half-Life 2: Episode One, Dawn of War – Dark Crusade, Neverwinter Nights 2, a primeira temporada da reinicialização de Sam & Max da Telltale, Dark Messiah of Might and Magic e, talvez o mais perturbador, Company of Heroes.
Pessoalmente, acho que seria muito mais frutífero dividir a história do nosso meio em épocas distintas – algo como gerações de console, mas talvez menos arbitrárias do que essas divisões são – mas também é divertido ter um rótulo que é lançado quando todos concordamos que algo é para velhos idiotas.
Nesse sentido, acho que o Wii e o PS3 se encaixam perfeitamente, mesmo que seja difícil engolir a noção de The Last of Us como sendo um jogo que estreou em hardware “retrô”. Ainda assim, é difícil imaginar que essa definição será útil por muito tempo (se é que tem alguma utilidade agora). Em 2046 vamos dizer que GTA 6 é um jogo retro, como se tivesse muito em comum com jogos que consideramos inegavelmente retro agora, como Excitebike ou DuckTales?
