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A Rockstar está atualmente enfrentando um de seus episódios de relações públicas mais embaraçosos na memória recente: faltando apenas alguns dias para a revelação do jogo Grand Theft Auto 6 exclusivo da Netflix, o desenvolvedor está em busca do vendedor de criptografia cujos 11 vazamentos de imagens ilícitas de GTA 6 ao longo de seis dias parecem implicar acesso contínuo a uma construção de jogo jogável.
Embora a Rockstar e sua empresa controladora Take-Two estejam quase certamente na DEFCON 1 por causa do show de merda histórico, o ex-desenvolvedor da Rockstar Obbe Vermeij diz que os vazamentos do GTA 6 acabarão por provar ser, bem, algo assim.
“Acalme-se, pessoal”, disse Vermeij em uma postagem no X no fim de semana. “Os vazamentos não são nada.”
De acordo com Vermeij, que passou quase 14 anos na Rockstar North como diretor técnico em todos os lançamentos de GTA, desde GTA 3 em 2001 até a expansão Ballad of Gay Tony de GTA 4 em 2010, os recentes vazamentos de GTA 6 provavelmente constituirão pouco mais do que “um pequeno pontinho” para um jogo cuja vida útil de vendas, se GTA 5 servir de indicação, deve durar mais de uma década.
“Tudo o que aconteceu é que algumas imagens escaparam. Um pouco antes do lançamento da Netflix na próxima semana”, disse Vermeij. “90% dos futuros jogadores não gastam seu tempo na internet procurando trechos de vídeos. Eles não têm tempo e não querem spoilers.”
A situação do Cyberleek, diz Vermeij, tem “muito menos consequências” quando comparada ao maior “pesadelo” que ele testemunhou durante seu mandato na Rockstar: o infame incidente do Hot Coffee.
Em 2005, a descoberta de que GTA: San Andreas havia sido enviado com código para um minijogo sexual que poderia ser habilitado por meio de modificação não oficial rendeu ao jogo uma reclassificação somente para adultos da ESRB. Na tempestade de relações públicas que se seguiu, os varejistas retiraram o San Andreas das prateleiras das lojas até que uma versão atualizada pudesse ser lançada, levando a uma perda de receita estimada em US€ 50 milhões em 2005 e a um acordo de ação coletiva de US€ 20 milhões em 2009.
Medido em relação a esse nível de dano à marca, Vermeij disse em resposta a outro usuário do X que acha que “não haverá muitos danos, se houver” com os vazamentos do GTA 6.
Mesmo que Cyberleek faça algo drástico como vazar o final de GTA 6, Vermeij – que uma vez entrou em conflito com seu ex-empregador ao publicar um blog de curta duração detalhando seus dias de desenvolvimento de GTA – não acha que isso mudaria muito.
“Isso seria péssimo”, disse ele, “mas as pessoas ainda vão jogar”.
