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O preço potencial de Grand Theft Auto 6 foi motivo de muita consternação antes de sua revelação. Meses de rumores – e até mesmo o Bank of America se envolvendo no discurso, porque por que não – levaram à pergunta: eles realmente vão cobrar US€ 100 por isso?
Você está lendo este artigo porque eles não o fizeram, mas também está lendo este artigo porque eles o fizeram. Veja, GTA 6 tem uma versão de US€ 80 e uma versão de US€ 100, a última das quais esconde algumas partes potencialmente importantes de sua identidade por trás da atualização, incluindo um punhado de lojas que podem muito bem lembrá-lo de que você não desembolsou toda vez que você chega perto delas.
Há esse sentimento capitalista de que a Rockstar provavelmente realmente queria cobrar um hundo pela coisa, mas não o fez, porque isso deixaria os jogadores em pé de guerra – no fim das contas, essa pode ter sido a jogada inteligente. Em uma entrevista recente à CNBC, o CEO interativo da Take-Two, Strauss Zelnick, disse:
“Está a inclinar-se mais para a edição premium, mas isso pode ser um reflexo do facto de que os consumidores mais ávidos são aqueles que estão a pré-encomendar agora”, diz Zelnick, antes de acrescentar que é pouco provável que baixem o preço do jogo, mesmo que os retalhistas possam querer reduzir a sua própria margem para atrair clientes:
“Preservamos nossos preços em Grand Theft Auto 5 por muito tempo – muito mais do que o lançamento padrão de uma propriedade de entretenimento.”
Agora, claro – como diz Zelnick, este é um caso de tamanho de amostra. Eu ficaria muito surpreso se, em geral, a maioria das pessoas tivesse US € 100 no bolso para desembolsar por um videogame, mesmo um tão chamativo e prestigiado como GTA 6. Acho que ele está certo (trocadilho intencional) sobre jogadores mais entusiasmados serem mais propensos a pré-encomendar e gaste o dinheiro extra.
Mas parece que GTA 6 é, em combinação com o conteúdo bloqueado atrás daquele acesso pago, basicamente € 100. E se o que Zelnick diz for verdade – que essas vendas são divididas ao meio com uma inclinação para US € 100 – então a Take-Two efetivamente conseguiu cobrar US € 90 pela pré-encomenda do jogo quando cada última conta do ábaco estiver colocada no lugar.
E cara, meus sentimentos são confusos. Sim, 100 dólares é muito dinheiro para gastar num produto de entretenimento no, uh, interessante tempos financeiros em que vivemos. Mas há um elefante na sala de que a produção de jogos de grande orçamento como GTA 6 superou absolutamente a inflação. Eu pagaria US€ 100 por um videogame? Não, mesmo em princípio. Mas, dado que foram necessários bilhões reais e literais para ganhar, US€ 100 é tecnicamente um valor baixo.
Você deve estar se perguntando se GTA 6 pode até fazer parte de uma espécie em extinção agora. Claro, teremos outros jogos Grand Theft Auto, presumindo que ainda estaremos por aí em mais de 10 anos, mas será que uma indústria que está tão ávida por resultados trimestrais na troca de todo o resto pode sustentar qualquer outra coisa na escala e no orçamento desse jogo? Provavelmente não, mas ei, talvez as coisas fiquem mais saudáveis e menos felizes em demissões em uma década. Pode-se ter esperança.
