Jogando RTS com um controlador? Total War: Warhammer 40,000 dev diz que ‘realmente funciona’ em seu jogo: ‘Acho que chegamos a uma posição realmente sólida’

As crianças que cresceram jogando StarCraft no Nintendo 64 devem ter polegares de aço. Com exceção de alguns jogos projetados especificamente para consoles como Herzog Zwei e Halo Wars, o RTS não é um gênero que funciona bem com controladores. Continua sendo o coração do mouse e do teclado.

E ainda assim, o desenvolvedor do Total War, Creative Assembly, está empenhado em lançar Total War: Warhammer 40.000 em consoles. O proprietário do produto de batalha do estúdio, Dave Petry, disse ao TechRadar na Gamescom que acha um “mito” que o suporte ao controlador não funcione para o gênero RTS e que eles “conseguiram algo que realmente funciona”.

“Porque sim, obviamente, os controladores são o seu principal método para usar consoles, mas são apenas um método de entrada. É uma ferramenta de acessibilidade, certo? É como você quer jogar ou como você gostaria de jogar, e por isso sempre quisemos ser capazes de levar essa experiência para pessoas que querem usar um gamepad.”

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A Creative Assembly co-desenvolveu Halo Wars 2, que Petry citou como um exemplo específico de uma “implementação realmente forte de controlador e RTS”, embora se beneficie de sua simplicidade. Quando o mais complicado Age of Empires 2 foi lançado no Xbox, ele precisava de aldeões automatizados que reunissem recursos e construíssem fazendas com base em suas preferências predefinidas, porque esse tipo de microgerenciamento é um pouco complicado com gêmeos.

É claro que os jogos Total War deixam árvores de construção e tecnologia para o lado da campanha baseado em turnos, e são apenas as batalhas que acontecem em tempo real. Embora os detalhes de carregar um ciclo ou disparar mísseis marchando seu senhor para frente e para trás possam não parecer tão agradáveis ​​​​com um controlador, tenho certeza de que seria possível.

“Acho que estamos aprendendo que podemos fazer isso direito e, sim, é definitivamente algo que todos desejamos continuar evoluindo à medida que lançamos e trabalhamos nisso”, disse Petry. “Acho que chegamos a uma posição realmente sólida. Acho que estamos muito orgulhosos de onde estamos também no que diz respeito ao lado técnico das coisas.”

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