Jogue um projeto em sua impressora: a ferramenta vibe coded permite que o desenvolvedor jogue coisas em sua impressora 3D em VR para começar a imprimir

Confio na IA tanto quanto posso – e definitivamente não sou forte o suficiente para erguer um rack de servidor de data center. Lançar um fac-símile do logotipo OpenAI em torno da VR é um pouco mais realista para minha classe de peso, e agora um desenvolvedor de software da Epic (não, esse não) cumpriu pelo menos em parte essa visão.

No início desta semana, Hank Berger compartilhou um pequeno clipe de si mesmo em VR, pegando o modelo mencionado em seu software 3D e jogando-o em sua impressora 3D, onde começa a ser impresso. Berger escreveu: “Nunca me senti mais parecido com Tony Stark do que agora”.

Então, sim, é mais um projeto nascido do entusiasmo pela IA do que do meu ceticismo. A API da impressora Bambu Lab permite que os usuários controlem a impressora 3D localmente, embora Berger observe em uma postagem de acompanhamento que “Infelizmente, isso faz com que o aplicativo móvel pare de funcionar”. Então, o desenvolvedor “criou um servidor web rápido” em seu PC e, em seguida, aproveitou o GPT-6 Astra para fazer com que seu fone de ouvido Meta Quest 3, o aplicativo móvel e sua impressora 3D “conversassem” entre si.

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Ele compartilhou no X que o projeto “ainda não está no GitHub, mas posso considerá-lo se houver interesse suficiente”, explicando que “precisa de um pouco mais de polimento para estar pronto para distribuição”. Berger também postou uma série de outros experimentos assistidos por IA nas últimas semanas, incluindo versões VR completamente não oficiais de Luigi’s Mansion e Super Smash Bros Melee.

Como já abordamos no passado, várias comunidades de desenvolvedores independentes têm separado jogos retrô e meticulosamente os reunido novamente para que possam ser jogados no PC. Esta cena de descompilação de jogos retrô se tornou o novo campo de batalha de codificação de vibração de IA, devido a um influxo de ‘trabalhos urgentes de IA’, como nosso Wes os descreve.

Embora a abordagem VR de Berger sobre Super Smash Bros Melee seja baseada em uma descompilação ‘acelerada por IA’, seu projeto Luigi’s Manson VR não é; ele explica em uma postagem de acompanhamento que “o Astra pode ajudá-lo a instalar um emulador e modificar a ROM” para executar a Mansão de Luigi em VR. Ele também enfatiza que “a descompilação é uma tarefa muito longa e intensiva e irá consumir seu uso (assinatura de IA)!”

Pessoalmente, eu preferiria resolver minhas próprias frustrações sobre a crise de memória induzida pela IA usando meu próprio fone de ouvido de realidade virtual – se eu tivesse algum.