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“Construído como uma parede de tijolos em roids.” Essa é a habilidade passiva que Lee Sin – err, Xizun, o monge cego, costumava ter em League of Legends, que costumava ser um jogo de aparência muito diferente chamado Onslaught: War of the Immortals. Certamente parece um jogo lançado no mesmo ano em que “Paralyzer” de Finger Eleven foi um single de sucesso, e agora podemos dar uma olhada nele mais de perto do que nunca, graças ao tubérculo Necrit do League e Paul “Pabro” Bellezza da Riot.
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A história completa aqui está descrita em um vídeo que Necrit enviou na quinta-feira passada, mas o resumo básico é que ele pediu para ver o League em sua forma mais primordial e a Riot entregue na forma de uma antiga proposta para investidores: uma mistura de vídeos, documentos de design para alguns campeões, um detalhamento da história e capturas de tela. Embora os vazamentos tenham revelado algumas dessas coisas no passado, há muitos detalhes novos para analisar.
O jogo é quase irreconhecível. Em vez do campo vazio que é Summoner’s Rift, ele se passa em uma paisagem urbana de desenho animado dividida entre reinos de “ordem” e “caos”. Os jogadores assumiriam o papel de imortais personalizáveis que poderiam trazer temporariamente para a luta em momentos culminantes, e certos heróis eram até exclusivos de um dos dois reinos – uma lealdade que os jogadores teriam que declarar quando começassem a jogar.
É mais fácil apontar o que é familiar do que o que é novo. Annie está aqui e ainda tem um lacaio ursinho de pelúcia em chamas, embora ela e a maioria dos outros campeões pareçam muito diferentes; Sion tem barba, pelo amor de Deus! O único personagem que realmente não mudou muito é Singed, embora seu nome seja Zij por algum motivo. Hoje em dia eu só chamo ele assim se estou com um resfriado muito forte.
Minhas partes favoritas são sobre a tradição antiga, já que é ousada de uma forma típica da época e preciosa em 2026, apesar do estilo de arte cartoon. É um mundo onde as duas facções existiram em termos neutros até que “uma espécie de anticristo” nasceu e abriu um buraco na realidade, um caos tão grande que agora ameaça consumir toda a existência. O logotipo da Riot também está encharcado de sangue no vídeo do pitch.
League of Legends Classic tem sido um grande sucesso para mim até agora, mas acho que depois de ver isso é fácil ver que não voltamos o suficiente. Não alcançamos a verdadeira classicização até que Sion tenha uma barba laranja e ninguém reconheça um único aspecto do jogo.
