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Se você está usando uma placa de vídeo AMD de geração atual, há ainda mais indícios de que a geração multiframe (MFG), ou seja, a geração de quadros que promete mais de 2x a taxa de quadros, poderá em breve estar conosco. ‘Em breve’ é relativo, é claro, especialmente no caso da AMD, mas o trabalho de detetive de um usuário do fórum chinês Chiphell revelou a presença de proporções FSR MFG de até 8x escondidas em drivers recentes (via Wccftech).
O usuário descobriu a configuração na ferramenta RadeonTuner, que se conecta ao driver oficial da AMD e fornece um aplicativo diferente na parte superior. Este aplicativo, fundamentalmente, pode apresentar coisas no driver às quais o aplicativo AMD Adrenalin normal ainda pode não lhe dar acesso. Coisas como o menu suspenso da proporção FSR.
Para ser claro, já sabíamos que o MFG provavelmente estava sendo trabalhado pela AMD, porque no início deste ano havia menção a “taxas de geração de quadros” na documentação da API ADLX. Isto implicava que os desenvolvedores de jogos agora podiam mexer nas taxas de geração de quadros, o que implica a existência de taxas acima de 2x. Em outras palavras: geração de vários quadros.
Agora, temos mais confirmação disso, e não apenas isso, mas (A) aparentemente está nos drivers reais, e não apenas na documentação do SDK, e (B) a proporção atinge o máximo de 8x. Para referência, o Multi Frame Gen da Nvidia atinge o máximo de 6x.
Como alguém que usa um AMD RX 9070 XT como meu driver diário, estou bem ciente de quanto tempo a AMD levou para implementar as tecnologias prometidas que a Nvidia já é capaz de oferecer. Tecnologias, isto é, como geração de quadros múltiplos, sem mencionar as mais recentes tecnologias de upscaling e geração de quadros em geral, em mais do que um punhado de jogos.
A ferramenta RadeonTuner também parece mostrar substituições de regeneração de raio FSR e cache de radiação neural, o que presumivelmente nos permitirá substituir as configurações de um jogo para forçar a reconstrução de raio FSR e cache neural para melhor rastreamento de raio.
Não posso deixar de me perguntar, porém, se os usuários da AMD prefeririam uma maior adoção das tecnologias FSR mais recentes que já temos, como geração e upscaling de quadros regulares alimentados por ML ‘Redstone’. Ultimamente, houve melhorias nessa frente, com as tecnologias sendo permitidas por meio de substituições no nível do driver, mesmo para GPUs AMD da geração anterior.
Também não posso deixar de me perguntar como a geração de quadros 8x funcionará na prática. Eu sei que, de minha parte, tenho dificuldade em lidar com a latência de geração de quadros até 3x ou 4x em placas Nvidia. Mas sou particularmente sensível à latência, então talvez a geração de quadros 8x tenha o seu lugar.