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Mais uma semana, outra dica de que o Steam Frame pode estar próximo do lançamento, embora desta vez a dica não venha de vazamentos e rumores, mas diretamente da Valve. De acordo com notas de atualização oficiais recentes, os canais SteamOS Beta e Preview devem receber “suporte preliminar para o adaptador sem fio Steam Frame”.
O Steam Frame é o próximo headset VR independente da Valve e, com base no que vimos dele – meu colega Jacob Ridley o experimentou no ano passado na sede da Valve – definitivamente vale a pena dar uma olhada se você tem uma queda por VR. Embora a escassez global de memória seja, obviamente, uma ameaça iminente para o dispositivo carregado com LPDDR5.
Já havíamos visto um monte de coisas que indicavam uma data de lançamento próxima. A própria Valve já havia indicado um lançamento para o verão de 2026 e, nos últimos meses, vimos sinais de importações de Steam Frame, uma classificação Steam ‘Great on Frame’ e a disponibilidade pública de software relevante para Frame no Steam.
Tudo isso fez com que os possíveis proprietários de Frame estivessem ansiosos para dar uma mordida no próximo fone de ouvido VR. Tanto é verdade que o subreddit Steam Frame recentemente pareceu perder a cabeça coletiva em antecipação, até mesmo compartilhando esperanças de sorte (sim, você leu certo).
Apesar dessa expectativa esperançosa, as respostas iniciais à nova nota de atualização do SteamOS foram um tanto pessimistas, dado que o suporte para o adaptador sem fio do Frame só está sendo adicionado agora – suporte “preliminar”, aliás – e nem mesmo no ramo principal do SteamOS, mas no beta.
No entanto, um Redditor aponta que a mudança em questão simplesmente adiciona “suporte para o dongle para despertar Steam Machines do modo de espera”, e não suporte para o adaptador em geral. A implicação é que esse apoio geral já existia.
Os debates, é claro, acontecem. Principalmente sobre se a Valve está esperando talvez por um Half-Life Alyx atualizado (com renderização desejada) ser concluído antes do lançamento do Frame.
Qualquer que seja a sua posição no assunto – quer você ache que as batatas da sorte fizeram sua mágica ou não – o Frame está, sem dúvida, um pouco mais perto de estar pronto para o lançamento (ou pelo menos um lançamento mais livre de bugs e cheio de recursos) do que era antes. Seu palpite é tão bom quanto o meu sobre quando isso realmente acontecerá.