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A QuakeCon recentemente concluída foi um grande acontecimento, marcando o 30º aniversário do jogo que deu início a tudo e, mais notavelmente, reunindo os co-fundadores da id Software Adrian Carmack, John Carmack, Tom Hall e John Romero pela primeira vez em muito tempo.
Eu me perguntei, antes do evento, se poderia ficar um pouco estranho ou desconfortável: as diferenças entre os Johns foram “dramatizadas demais” ao longo dos anos, de acordo com a cofundadora da Romero Games, Brenda Romero, mas Adrian Carmack entrou com uma ação judicial sobre sua remoção do estúdio em 2005, e outros conflitos internos ao longo dos anos levaram à demissão de funcionários queridos, como American McGee e Paul Steed. As demissões mais recentes do Xbox, que deixaram o estúdio em vários estados de “destruído”, dependendo de quem você pergunta, também ameaçaram ofuscar a coisa toda.
Então, você sabe: você se pergunta.
Agora que tudo está encerrado, tenho o prazer de informar que se houve algum constrangimento ou desconforto entre os famosos fundadores do estúdio, todos guardaram isso para si e todos pareciam estar se divertindo muito. “A QuakeCon foi fantástica este ano, especialmente reunindo-se com os fundadores originais!” John Carmack escreveu no X.
Adrian Carmack, que devo observar para registro (de novo) não tem parentesco, compartilhou a postagem e acrescentou seu próprio entusiasmo pelo momento. “Este foi um dos melhores momentos da minha vida. De verdade. Não vejo John Carmack há 20 anos. Fiquei muito animado e superou minhas expectativas. Não estamos todos juntos desde 94. Droga.”
Este foi um dos melhores momentos da minha vida. Verdadeiramente. Não vejo John Carmack há 20 anos. Fiquei muito emocionado e superou minhas expectativas. Não estamos todos juntos desde 94. Droga. https://t.co/uVeSGCEgVN10 de agosto de 2026
Tom Hall publicou novamente um clipe dele e dos Johns olhando um arquivo de notas antigas de design de Doom, chamando a experiência de “incrível”.
Foi incrível ver todas as nossas anotações antigas sobre DOOM. https://t.co/LOkOf9dk9L8 de agosto de 2026
Romero Games compartilhou uma foto no Bluesky acompanhada de uma linda mensagem: “Muito obrigado pelo melhor fim de semana de todos”.
Muito obrigado pelo melhor fim de semana de todos. ❤️
-@romerogames.bsky.social (@romerogames.bsky.social.bsky.social) 2026-08-10T20:05:06.492Z
Com um toque particularmente simpático, Donna Jackson – a famosa “id mom” – apareceu para a reunião. Jackson foi contratada em janeiro de 1994 para ajudar no gerenciamento de escritório e negócios, e até onde eu sei ela ainda está lá: ela é creditada como “gerente de escritório e mãe de identificação” no lançamento mais recente do estúdio, Doom: The Dark Ages.
A mãe da id “Miss Donna” surpreendeu os fundadores da id na QuakeCon! ❤️(@ACarmackArtist, @ThatTomHall, @romero, @ID_AA_Carmack) pic.twitter.com/x4nhEDJM048 de agosto de 2026
E o americano McGee, que foi demitido em 1998 em circunstâncias um tanto obscuras, compartilhou alguns pensamentos calorosos de sua autoria, creditando Carmack e Romero por transformar sua vida “além da imaginação”.
Assistir isso desperta muita emoção e memória. Carmack e Romero me tiraram do trabalho com carros e me levaram para o mundo dos jogos de construção. Eles transformaram minha vida além da imaginação. E os jogos que fizemos juntos, os jogos que depois construí usando id tech,… https://t.co/6sAv96qNTo8 de agosto de 2026
É legal, não é? Há muita coisa acontecendo na indústria dos videogames atualmente e no mundo como um todo, e às vezes é bom lembrar que nem tudo inevitavelmente tem que ser uma merda. Por mais pequena e simples que seja, esta reunião, com todos os quatro fundadores da id Software tão claramente felizes em se verem e sair um pouco, é simplesmente incrível. legale, francamente, estou feliz por todos nós por termos conseguido.
