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Menos de dois meses após o lançamento de seu último jogo, Unhinged, a Netflix está fechando a desenvolvedora Night School Studios, bem como seu estúdio Moonloot em Helsinque.
A Netflix confirmou os fechamentos, relatados pela primeira vez pelo Game File, em comunicado fornecido à Web.
“Os jogos continuam a ser uma oportunidade para expandirmos a variedade de entretenimento que oferecemos aos membros da Netflix, e construímos bases sólidas nas nossas principais áreas de foco: Crianças (Netflix Playground), Festa (Netflix Minigolf), Narrativa (Unhinged) e Mainstream (FIFA World Cup: Launch Edition)”, disse um porta-voz da Netflix. “Estamos especialmente entusiasmados com o impulso que estamos vendo nos jogos em nuvem e nos jogos infantis.”
Unhinged, como mencionei, foi desenvolvido pela Night School e lançado há apenas seis semanas, em 30 de junho. Foi aparentemente um sucesso: há menos de um mês, durante o relatório de lucros do segundo trimestre da Netflix, a empresa estava alardeando seu sucesso. “Nós realmente vemos isso funcionando”, disse o co-CEO da Netflix, Gregory Peters, em resposta a uma pergunta sobre a estratégia de jogos em nuvem da empresa. “FIFA e Unhinged se tornaram nossos dois lançamentos de jogos em nuvem de maior sucesso, números realmente sólidos que o colocam no nível mais alto de desempenho de jogo para nós.”
Parece muito otimista – mas aqui estamos, 28 dias depois, com a Netflix “fazendo mudanças organizacionais no negócio” porque vê “uma oportunidade de estar mais focado em nossa execução”. Night School, que a Netflix adquiriu em 2021, está sendo fechada, e a Netflix está “planejando fechar” o estúdio Moonloot que fundou em 2022.
“Estamos gratos pelo trabalho da Night School em ultrapassar os limites da narrativa através de jogos com Unhinged”, disse o porta-voz.
Mas Night School era muito mais do que Unhinged. O estúdio é mais conhecido pelo premiado sucesso indie Oxenfree, lançado em 2016, e pelo sucessor de 2023, Oxenfree 2: Lost Signals – entre os quais lançou o menos conhecido, mas também bem recebido, Afterparty, um jogo sobre morrer, ir para o Inferno e beber mais que Satanás.
Esses jogos desempenharam um grande papel na decisão da Netflix de comprar a Night School – sua primeira aquisição de estúdio de jogos. “Estamos inspirados por sua ousada missão de estabelecer um novo padrão para a narrativa de histórias em jogos”, disse a Netflix na época. “Seu compromisso com a excelência artística e histórico comprovado os tornam parceiros inestimáveis à medida que construímos juntos as capacidades criativas e a biblioteca de jogos da Netflix.”
Depois de investir forte no espaço de jogos convencionais, as ambições da Netflix pareceram mudar. Dois anos depois de lançar o Team Blue, um estúdio que pretendia ser “a próxima grande novidade nos jogos”, a Netflix fechou-o antes de poder lançar (ou mesmo anunciar) um único jogo. Apenas algumas semanas depois, o vice-presidente de jogos da empresa tornou-se vice-presidente de IA generativa para jogos; poucos meses depois disso, ele deixou totalmente a empresa.
Assim como a Amazon, parece que a Netflix decidiu que seu futuro nos jogos está na IA: em outubro de 2025, lançou a convocação para um novo Diretor de IA Generativa para Jogos, com um salário inicial de até US€ 840.000 mais benefícios.
A Netflix também está fazendo cortes além dos dois fechamentos de estúdios: “Acreditamos que podemos operar de forma mais estratégica e eficiente em nosso negócio de jogos e, como resultado, estamos eliminando algumas funções adicionais em jogos”. Detalhes sobre esses cortes não foram fornecidos.
