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Moon Studios anunciou hoje que seu próximo RPG de ação No Rest for the Wicked não chegará ao lançamento 1.0 em outubro como planejado, mas será lançado em março de 2027, após um teste beta aberto atualmente previsto para dezembro.
“A verdade é que somos uma equipe pequena e mantemos nossos jogos em um padrão que não comprometemos”, escreveu o estúdio em uma atualização do Steam. “Estamos perto, mas perto não é bom o suficiente para o lançamento completo do 1.0. O tempo extra nos ajudará a melhorar o desempenho, fortalecer o sistema de classes e aprimorar todo o jogo para o padrão que todos vocês merecem. Preferimos levar mais alguns meses do que lançar algo que sabemos que ainda não é perfeito.
“Esse tempo extra também significa mais testes beta abertos e fechados nos próximos meses, o que significa que você, nossa comunidade, pode colocar as mãos nele e nos ajudar a moldar a versão 1.0 final.” Isso incluirá o beta aberto em dezembro, cujos detalhes serão compartilhados no futuro.
Devo observar aqui que absolutamente nenhuma menção foi feita ao Grand Theft Auto 6, que chegará aos consoles em novembro, na atualização do Steam ou em uma mensagem de vídeo postada pelo chefe do Moon Studios, Thomas Mahler. Alguns estúdios fizeram questão de evitar o gigante GTA 6, outros estão atacando-o teatralmente; é impossível dizer quanto papel o monstro da Rockstar desempenhou na decisão de empurrar No Rest for the Wicked para 2027, se houver, mas pelo menos imagino que deva ser considerado um bom efeito colateral.
Independentemente disso, este não é realmente o atraso mais devastador de todos os tempos. No Rest for the Wicked foi lançado em acesso antecipado no Steam há mais de dois anos, em abril de 2024, e desde então recebeu atualizações significativas, atraiu quase 65.000 avaliações de usuários e vendeu mais de um milhão de cópias. O chefe do Moon Studios, Thomas Mahler, alertou em janeiro que assim que o 1.0 chegar, o preço de No Rest for the Wicked aumentará dos atuais US€ 40 para US€ 60.