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Ainda me lembro do longo ritual de instalar World of Warcraft no laptop dos meus pais quando era jovem, perplexo com o grande número de discos necessários para colocar o jogo em um disco rígido.
Quanto mais discos um jogo precisasse para ser instalado, melhor ele deveria ser, pensei – eu, criança, ficaria horrorizada com o mundo contemporâneo, onde as caixas de jogos vêm com meros códigos dentro e o PlayStation está acabando com a produção de discos. Esse último fato gerou comentários em toda a indústria e além, com todos, desde Yves Guillemot, da Ubisoft, e o político francês Jean-Luc Mélenchon, opinando.
Em declarações ao IGN, o cofundador da Rockstar, Dan Houser, fez os seus próprios comentários sobre o debate físico versus digital com uma resposta multifacetada. “Não sei se me importo. Se as pessoas querem isso, acho que as empresas deveriam fornecê-lo”, disse ele.
“Mas não sei se pessoalmente me importo. E também acho que a capacidade de atualizar jogos, por mais crítica que as pessoas sejam em relação aos lançamentos digitais, a capacidade de atualizar e corrigir problemas nos jogos tem sido realmente útil para a qualidade dos jogos.” Notavelmente, tanto os patches físicos quanto os para download existiam antes da distribuição digital se tornar a regra. Revistas como a superlativa Web ajudariam até a distribuí-los!
O escritor de Grand Theft Auto, Jeffrey Crawford “Lazlow” Jones, que estava com Houser para a entrevista, também opinou. “Quero dizer, todos nós temos aquela sensação de quando você consegue aquela cópia e coloca o disco no console, mas também devo dizer que gosto muito de estar no aeroporto e dizer, ‘ah, legal, posso baixar alguns jogos rápidos para meu Steam Deck para este vôo de 12 horas.
Jones continuou falando sobre como a tangibilidade ainda tem suas vantagens, mesmo como criador: “(É) muito gratificante ter uma coisa física que você pode dizer: ‘Olha, nós fizemos uma coisa'”. Houser continuou: “Eu adoro mídia física. Acho que todo mundo adora, você sabe.” É importante notar que Grand Theft Auto 6 será um jogo apenas digital e exclusivo para console no lançamento.
