O cofundador da Rockstar diz ‘Não sei se pessoalmente me importo’ se os jogos forem lançados em disco, acrescenta ‘Eu adoro mídia física’

Ainda me lembro do longo ritual de instalar World of Warcraft no laptop dos meus pais quando era jovem, perplexo com o grande número de discos necessários para colocar o jogo em um disco rígido.

Quanto mais discos um jogo precisasse para ser instalado, melhor ele deveria ser, pensei – eu, criança, ficaria horrorizada com o mundo contemporâneo, onde as caixas de jogos vêm com meros códigos dentro e o PlayStation está acabando com a produção de discos. Esse último fato gerou comentários em toda a indústria e além, com todos, desde Yves Guillemot, da Ubisoft, e o político francês Jean-Luc Mélenchon, opinando.

Em declarações ao IGN, o cofundador da Rockstar, Dan Houser, fez os seus próprios comentários sobre o debate físico versus digital com uma resposta multifacetada. “Não sei se me importo. Se as pessoas querem isso, acho que as empresas deveriam fornecê-lo”, disse ele.

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“Mas não sei se pessoalmente me importo. E também acho que a capacidade de atualizar jogos, por mais crítica que as pessoas sejam em relação aos lançamentos digitais, a capacidade de atualizar e corrigir problemas nos jogos tem sido realmente útil para a qualidade dos jogos.” Notavelmente, tanto os patches físicos quanto os para download existiam antes da distribuição digital se tornar a regra. Revistas como a superlativa Web ajudariam até a distribuí-los!

O escritor de Grand Theft Auto, Jeffrey Crawford “Lazlow” Jones, que estava com Houser para a entrevista, também opinou. “Quero dizer, todos nós temos aquela sensação de quando você consegue aquela cópia e coloca o disco no console, mas também devo dizer que gosto muito de estar no aeroporto e dizer, ‘ah, legal, posso baixar alguns jogos rápidos para meu Steam Deck para este vôo de 12 horas.

Jones continuou falando sobre como a tangibilidade ainda tem suas vantagens, mesmo como criador: “(É) muito gratificante ter uma coisa física que você pode dizer: ‘Olha, nós fizemos uma coisa'”. Houser continuou: “Eu adoro mídia física. Acho que todo mundo adora, você sabe.” É importante notar que Grand Theft Auto 6 será um jogo apenas digital e exclusivo para console no lançamento.

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