O criador do Dwarf Fortress diz que a indústria está em frangalhos por causa da IA ​​e de CEOs felizes com demissões: ‘Todos que conheço, seus chefes estão lentamente ficando psicose’

A indústria de jogos está – para usar a linguagem mais leve possível – em uma interessante ver. Embora os videogames sejam tão lucrativos como sempre no papel, tivemos alguns anos consecutivos de demissões brutais e fechamentos de estúdios, bem como todos os impactos indiretos que o advento da IA ​​generativa (e a subsequente e estúpida insistência de que ela é o futuro) teve. Bilhões em gastos, preços exorbitantes de hardware, todo o kit e caboodle.

O que, mais uma vez, esgotou o criador de Dwarf Fortress, Tarn Adams, que conversou com Joshua Wolens, da Web, durante a Gamescom 2026: “Eles estão tentando fazer com que um CEO pressione um botão que cria um jogo, e então todos os outros de alguma forma o compram sem emprego. Portanto, não vejo isso indo a algum lugar sustentável, e sinto que simplesmente haverá um estalo e um acerto de contas e então (está repetido) a menos que as pessoas façam outra coisa.”

Adams diz que não são apenas os jogos que estão sofrendo: “Quero dizer, todo mundo que conheço, seus chefes estão lentamente ficando psicopatas, certo? Eles ficam tipo, ‘sim, mas você usou IA em seus commits?’ E eles dizem, ‘ah, bem, não estou feliz com esse cara’, você sabe. ‘Provavelmente teremos máquinas para fazer o trabalho’.

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“Isso só me lembra uma porra de uma música do Dead Kennedys ou algo assim. É a mesma merda de sempre. Quero dizer, eles demitiram meu pai da estação de tratamento de esgoto porque não entendiam qual era o trabalho dele, e ele era o cara da informática lá, e então eles não têm mais empresa, então é como se fosse a mesma merda.”

Ele não está exatamente errado – não é como se os atuais problemas da indústria fossem sem precedentes ou surgissem do nada. Desde o advento do capitalismo moderno (e provavelmente muito antes disso), os responsáveis ​​têm muitas vezes interpretado mal, subestimado ou rejeitado o trabalho árduo que envolve o trabalho que não compreendem.

No entanto, tornou-se particularmente desagradável com a IA generativa, porque agora os referidos CEOs ainda podem ver um resultado final que imita aquilo que eles não entendem – e são capazes de se iludir pensando que é replicável em escala ou que está produzindo a mesma qualidade do produto que realmente estão vendendo.

Afinal de contas, se estão a ser feitos estudos reais sobre a psicose induzida pela IA que está a afectar-nos, servos, também não há nada que diga que o conjunto executivo está imune. Principalmente porque muitos deles nem entendem por que outros ficam desanimados.

“Isso vem acontecendo desde sempre. Isso foi antes da IA ​​- ou desta forma de IA”, diz Adams, antes de lamentar: “Eles tiraram as cartas de mim! Tenho que falar sobre comportamento anão agora. Não posso nem falar sobre IA anã. Isso não existe. Isso é comportamento anãoe eles se comportam mal às vezes.”

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