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O homem épico do Mickey, Warren Spector – também conhecido por outros jogos dos quais você já deve ter ouvido falar, como Ultima Underworld, System Shock e Deus Ex – recentemente acessou o LinkedIn para compartilhar algumas idéias sobre a próxima minissérie Oswald the Lucky Rabbit da Disney, que foi apresentada por Jon Favreau no recente evento D23. Spector disse que está “seriamente ansioso por isso”, mas também está um pouco irritado com o que considera o apagamento do jogo que ajudou a trazer o personagem de volta à consciência pública.
Favreau forneceu uma breve visão geral da criação de Oswald na década de 1920 durante sua apresentação, relatando como o criador Walt Disney perdeu os direitos do personagem logo depois. Embora vários curtas de Oswald tenham sido produzidos, o personagem foi totalmente ofuscado pela criação subsequente da Disney, Mickey Mouse, e permaneceu na obscuridade por anos. A Disney readquiriu os direitos de Oswald em 2006, e “nós o vimos aparecer em jogos, em curtas e coisas assim” desde então, disse Favreau – e, bem, isso é tudo.
Isso não agradou Spector, que fez de Oswald um NPC importante em Epic Mickey e um personagem jogável em Epic Mickey 2: The Power of Two. “Estou seriamente ansioso por isso, mas parece que as pessoas estão olhando para isso como a estreia do personagem”, escreveu Spector. “Chame-me de mesquinho, mas isso não está certo.
“No jogo Epic Mickey – lançado em 2010 – a equipe de Junction Point apresentou Oswald em seu primeiro papel na Disney desde 1928. Dois anos depois, em Epic Mickey: The Power of Two, demos a ele uma voz (graças ao incrível talento de Frank Welker). Essa foi a primeira vez que ele falou em uma história da Disney. E só para colocar uma cereja no topo, demos a Ortensia seu nome, sua voz, sua personalidade e seu papel como amante de Oswald. Nada disso data. de volta à Disney.”
Spector admitiu que está “um pouco ressentido com a falta de crédito que a equipe recebe” por todo o trabalho que fizeram para trazer um personagem tão fundamental de volta aos olhos do público. Mas a sua verdadeira preocupação é simplesmente garantir que os registos permaneçam precisos.
“Fiquei impressionado porque a Disney confiou em nós e achou por bem reintroduzir o garotinho em um jogo”, escreveu ele. “Mas a equipe fez um ótimo trabalho e merece ser reconhecida por isso antes que Hollywood faça as pessoas esquecerem que os jogos existiram.”
Um dos desafios enfrentados por Spector aqui é que os jogos Epic Mickey eram, bem, esquecívelapesar de algumas artes conceituais impressionantes. O original era um exclusivo do Nintendo Wii que postava críticas e vendas medianas; não chegou ao PC e outras plataformas até a edição Rebrushed em 2024, que contém críticas “muito positivas” no Steam – talvez em parte por causa da presença do DNA de Deus Ex que o escritor Jeremy Peel detectou nele. No entanto, o Epic Mickey 2 de 2012 vendeu ainda menos cópias do que o primeiro jogo, e Junction Point foi fechado apenas alguns meses após seu lançamento.
Nada disso invalida o argumento de Spector: Junction Point tirou Oswald do passado e deu ao personagem uma profundidade e distinção que ele nunca teve quando era apenas um precursor do Mickey. Ele merece crédito por isso e, esperançosamente, à medida que a série Oswald se aproxima da concretização – está prevista para estrear em 2027 – a Disney fará um esforço para garantir que Junction Point consiga.
