O diretor do jogo Marathon deixa a Bungie apenas 4 meses após o lançamento: ‘Irei para algo novo, em outro lugar’

Apenas quatro meses após o lançamento de Marathon, o diretor do jogo Joe Ziegler anunciou que está deixando o jogo e a Bungie, a partir de hoje. Seu papel será preenchido por Del Chafe III, ex-diretor assistente do jogo, que junto com a diretora criativa Julia Nardin irá “guiar Marathon para o próximo capítulo com um futuro ainda melhor e mais brilhante”.

“Quanto a mim, irei para algo novo, em outro lugar, e irei atualizá-los sobre onde e o que em breve”, escreveu Ziegler no X. “Só quero agradecer profundamente a todos vocês por apoiarem a mim e a Marathon em nossa missão ventosa de trazer uma fronteira de sobrevivência espacial sombria e aterrorizante para sua tela.

“A missão continuará de maneiras novas e surpreendentes, então fique atento ao que esta equipe tem reservado para você! Foi um prazer ver todas as histórias que você criou, todas as maneiras inteligentes que você encontrou para matar robôs e uns aos outros.

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A saída de Ziegler, logo após o lançamento do Marathon e enquanto ainda está lutando para se firmar, é um choque. A Bungie está lançando grandes mudanças no Marathon, incluindo a adoção da jogabilidade PvE no próximo modo Vault Breaker, que será lançado – temporariamente – na próxima semana e será lançado totalmente em algum momento da 3ª temporada.

Em outras palavras, é o pior momento possível para instabilidade no topo, principalmente considerando que uma reviravolta para a Maratona é essencial. Não é um desastre no estilo Concord, mas as contagens de jogadores simultâneos do Marathon no Steam não estão nem perto do que Destiny 2 estava (ou está atualmente) apresentando, mesmo quando estava em sua crise mais profunda.

Com o estúdio destruído e nenhum outro lançamento iminente, Marathon é um jogo existencial para a Bungie. Mesmo por uma questão de percepção pública, perder Ziegler – um desenvolvedor conceituado que só se juntou à Bungie em 2022 e assumiu o comando da Marathon há apenas dois anos – é um grande golpe: quanto mais parece que você está em uma espiral, mais difícil é sair dela.

Para agravar os problemas da Bungie, Ziegler não é o único funcionário de alto nível da Bungie a sair nas últimas semanas: o ex-líder de design da Marathon, Lars Bakken, um famoso desenvolvedor da Bungie, saiu em junho depois de mais de 20 anos no estúdio e agora está “aposentado da indústria de videogames”.

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