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O filme Borderlands não foi bom. Não conheço ninguém que goste e nunca li ninguém dizendo algo legal sobre isso na internet. Mesmo seu criador, Eli Roth, não parece gostar muito, e em uma nova entrevista com o diretor podemos entender por que acabou tão ruim.
Falando à Variety sobre seu novo filme, Ice Cream Man, que, até onde sei, não é uma adaptação para videogame, Roth disse que o orçamento exorbitante de US€ 120 milhões preocupou os não-criativos. “À medida que as coisas crescem, os estúdios naturalmente se tornam mais avessos ao risco”, disse ele. “Minha natureza como cineasta é fazer o que está fora do centro, porque foi isso que funcionou para mim.”
Com um orçamento como esse o filme precisava lançar a maior rede possível. Os executivos da Lionsgate exigiram ajustes para acomodar uma classificação PG-13 familiar, o que parece uma escolha criativa estranha, visto que a) é uma adaptação de Borderlands eb) é feita pelo cara que fez Hostel and Cabin Fever. Para ser autêntico, basicamente precisava ser um festival de sangue ultraviolento, o que não foi.
“Você conseguiu algo que não pertencia a ninguém”, continuou Roth. “Não é um filme infantil, mas tenta agradar a todos. É para jogadores, mas não tem a violência que os jogadores desejam porque não pode ser tão extremo porque custa muito caro. Você acaba com um filme que não é nem peixe nem ave.”
Joshua Wolens, da Web, pareceu concordar em sua análise (que não foi classificada como “revisão” quando foi publicada, possivelmente por misericórdia). “Não é apenas ruim, é uma papa insípida e sem gosto que ninguém envolvido parecia interessado em salvar”, escreveu ele.
Outros críticos, variando os jogos até os cabeçalhos de filmes reais, também não gostaram: até mesmo a IGN – que amou o Super Mario Galaxy Movie, de outra forma quase universalmente condenado – chamou-o de “horrível”.
É uma pena, porque os jogos Borderlands aparentemente podem tecer uma história emocionante. Alguns dos meus colegas realmente avaliam a narrativa de Borderlands 2, e Tales From The Borderlands da Telltale foi muito bem recebido. Mas dada a resposta à saída de Roth, parece improvável que alguém tente novamente.