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Vemos jogos atrasados o tempo todo, mas o atraso de hoje é particularmente notável porque esse jogo em particular deveria ter sido lançado pela primeira vez, ooh, deixe-me verificar… Sim. Tudo em 2015.
Squadron 42, o tão aguardado componente episódico singleplayer repleto de celebridades do Star Citizen, foi adiado mais uma vez. E por quê? Desta vez, de acordo com o diretor do jogo Chris Roberts, é para evitar o rebuliço da mídia em torno de outro jogo frequentemente adiado: GTA 6.
“Na CitizenCon 2024, anunciamos que lançaríamos em 2026. Nosso plano era lançar no quarto trimestre, próximo ao IAE”, disse Roberts em um post no site da RSI.
“Mas, assim como o resto da indústria, não há como eu querer lançar meu sucessor espiritual de Wing Commander, um jogo que teve doze anos de sangue, suor e lágrimas investidos nele (começamos o desenvolvimento do Esquadrão 42 em 2014, quando 2013 estava abrindo estúdios, contratando pessoas e lançando o módulo Hangar para Star Citizen) lançando a atenção do GTA 6.
“Embora GTA 6 não seja lançado para PC em novembro, praticamente todos os meios de comunicação e a maioria dos criadores de conteúdo estarão envolvidos, não deixando muito espaço para outras coberturas”, disse Roberts.
“Demos uma olhada nas janelas de lançamento no início de 2027 e decidimos que o segundo trimestre oferece um momento melhor para o lançamento do Esquadrão 42.”
Olha, não sei. Roberts não está errado: haverá muita atenção no GTA 6 – já existe, se você não percebeu – mas nem todo mundo joga GTA 6 e nem todo mundo quer assistir a vídeos ou streams ou ler sobre ele. Não existe jogo tão grande que atraia a atenção de todo mundo por meses, nem mesmo um novo jogo GTA.
Vimos muitos jogos saindo do caminho da Rockstar, mas levar o lançamento até 2027 sugere que a CIG só quer mais tempo. E a julgar pelo estado da recente e desastrosa transmissão ao vivo do Star Citizen, pode precisar mais tempo.
“Eu sei que muitos de vocês ficarão desapontados por não jogarem Squadron 42 no final deste ano”, disse Roberts, “mas é a melhor coisa para o projeto, pois é realmente algo especial e por isso precisa da oportunidade de ter o foco no mundo mais amplo dos jogos”.
