O estúdio por trás de Star Wars Zero Company, que atualmente é um best-seller do Steam, teria dispensado a maioria de sua equipe

O estúdio por trás da Star Wars Zero Company dispensou até 80% de sua equipe antes do lançamento do RPG, revela um relatório do Game File. Isso significa que os funcionários afetados estão tecnicamente ainda empregado pela empresa, mas não receberá salário durante o período de licença.

Um representante do Bit Reactor confirmou as licenças ao Game File, embora não tenha indicado quantos funcionários foram afetados. O representante disse que a incerteza em torno do desempenho de lançamento do jogo foi a culpa pelas licenças, e que elas foram uma decisão do Bit Reactor e não da EA ou da Disney.

Outras fontes afirmam que até 80% do estúdio foi impactado. De acordo com o representante do Bit Reactor, espera-se que os trabalhadores dispensados ​​sejam trazidos de volta com pagamento integral.

Últimos vídeos deJogador de PC
Assista ao vídeo completo aqui:

Um ex-funcionário do Bit Reactor, Zachariah Scott, que foi dispensado pelo estúdio no início deste ano, abordou ontem as licenças no LinkedIn. “É doentio e estranho ter todo esse pessoal da EA e da Disney, bem como a equipe sênior do Bitreactor fazendo todas essas postagens 10/10 sobre Star Wars Zero Company ser um grande sucesso e elogiando o trabalho da equipe enquanto aparentemente escondem o fato de que a equipe foi dispensada semanas atrás”, escreveu Scott.

Ele continuou: “É uma visão grosseira, mas muito comum de se ver, outro jogo corporativo chegando ao topo do Steam enquanto a equipe fica procurando trabalho e sem qualquer possível participação nos lucros. Seria uma história muito diferente se eles tivessem sido sinceros sobre isso antes, e agora parece que eles estão tentando manter a equipe em um padrão de espera com boas vibrações e mais promessas vazias.

Star Wars Zero Company foi lançado em 28 de agosto e recebeu elogios quase unânimes da crítica, com Ted Litchfield chamando-o de “um novo jogo Star Wars de todos os tempos e uma estreia impressionante para Bit Reactor”. O RPG tático é atualmente o jogo mais vendido no Steam, e isso é apenas um terço da história: o jogo lançado para consoles PS5 e Xbox também.

Isso mostra um quadro bastante sombrio de onde a indústria está atualmente: até mesmo um estúdio que acaba de lançar um jogo Star Wars aclamado pela crítica e bem vendido, publicado pela EA, está mostrando graves sintomas de declínio nos dias após o lançamento.