‘O local de trabalho moderno funciona com medo… hoje estamos lutando contra o medo’: desenvolvedor de Fired Grand Theft Auto 6 chama a Rockstar em um discurso apaixonado antes do julgamento

O sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha realizou hoje um comício em Glasgow, Escócia, para marcar o início da audiência final no tribunal do local de trabalho que resolverá o caso de 31 ex-funcionários da Rockstar que foram demitidos pela empresa em outubro de 2025.

A disputa gira em torno da causa das rescisões, ou da falta delas: a Rockstar diz que os funcionários foram demitidos por vazar informações sobre jogos “próximos e não anunciados” em um fórum público, enquanto o IWGB diz que é uma violação pura e simples dos sindicatos, e que a Rockstar errou ainda mais ao demitir os funcionários imediatamente, em vez de seguir um processo disciplinar ou conceder aos ex-funcionários qualquer oportunidade de apelar. Os funcionários demitidos buscam uma decisão declarando que suas demissões foram injustas, juntamente com reintegração ou indenização.

“Acreditamos que a Rockstar tentou escapar impune dos direitos trabalhistas do Grand Theft”, disse o presidente do sindicato IWGB, Alex Marshall. “Depois de um ano de luta para obter respostas, esperamos que este tribunal finalmente os encurrale e traga a verdade à luz. À medida que o mundo vê pela primeira vez o GTA 6, esta audiência dará às pessoas a oportunidade de ver nos bastidores o que aconteceu aos trabalhadores que ajudaram a produzi-lo.”

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Assista ao vídeo completo aqui:

Um momento especialmente poderoso no comício foi um discurso proferido pela ex-programadora da Rockstar Rachel Crawford, que trabalhou em Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2, e estava entre os funcionários demitidos em 2025.

Fechando o comício, @nershly.bsky.social fala lindamente sobre sua experiência ao ser demitida pela Rockstar e como eles tentam usar o medo.

-@austinkelmore.com (@austinkelmore.com.bsky.social) 2026-09-10T15:59:04.103Z

“O local de trabalho moderno funciona com medo. Medo de falar abertamente. Medo de ser punido. Medo de ser demitido, de perder seu sustento e até mesmo sua casa.

“Em 30 de outubro de 2025, fui demitido pela Rockstar Games. Fui demitido sem aviso prévio e sem sequer receber uma resposta clara sobre o que fiz para merecer isso. Em poucos minutos, eu estava fora de casa, sentindo-me humilhado e envergonhado, e desde então repassei aquele dia na minha cabeça, me perguntando o que poderia ou deveria ter feito diferente.

“Naquele dia, o medo afirmou seu domínio. Senti suas garras no fundo do meu coração, instando-me a correr com o rabo entre as pernas e nunca olhar para trás. Vi isso em meus ex-colegas, com muito medo de falar comigo ou mesmo, em alguns casos, de olhar para mim. Eu ouvia isso toda vez que aqueles que falavam comigo me diziam como se sentiam impotentes para fazer qualquer coisa para impedir ou desfazer o que havia acontecido, mesmo sabendo que era errado.

“O medo quer nos governar. Ele fecha nossas mentes, nossos corações e nossos horizontes. Isso nos torna pequenos, tristes e sem esperança.

“Mas hoje, estamos a lutar contra o medo. Esta audiência tão esperada é uma oportunidade para colocar o medo no seu lugar abaixo de nós. Durante as próximas cinco semanas enfrentaremos o medo e mostraremos que nos recusamos a ser silenciados por ele. Apesar do medo, levantar-nos-emos com orgulho, falaremos a nossa verdade e exigiremos uma indústria melhor – um mundo melhor – que todos merecemos.

“E não estamos apenas lutando contra o medo no tribunal. Muitos dos meus ex-colegas da Rockstar Games pegaram a bandeira do sindicato e agora pressionam pelo reconhecimento, proteção e poder que o medo lhes negou por muito tempo. O medo não os derrotará e não nos derrotará. A união nos torna fortes.”

A audiência está marcada para 16 de outubro, pouco mais de um mês antes do lançamento de Grand Theft Auto 6 para console, que acontece em 19 de novembro. O sindicato e os trabalhadores demitidos estão pedindo às pessoas que não boicotem o jogo, dizendo em agosto que “passamos anos dedicando nosso trabalho duro, habilidade e criatividade para fazer GTA, e queremos que as pessoas experimentem o universo que ajudamos a construir”. Em vez disso, os apoiadores que desejam contribuir solidamente para a causa são incentivados a contribuir para uma campanha de arrecadação de fundos lançada pelo IWGB em apoio à ação legal contra a Rockstar.

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