O ‘pai de Master Chief’ não gosta dos novos halos do novo Halo

Marcus Lehto é conhecido por alguns como o “pai de Master Chief”, e por um bom motivo: ele foi o diretor de arte de Halo: Combat Evolved em 2001 e suas duas sequências diretas. A aparência de Halo é a coisa dele, em outras palavras, e ele tem alguns problemas com a aparência do novo Halo: Campaign Evolved – especificamente, seus halos.

Halo: Campaign Evolved é um remake de Combat Evolved, tudo muito bem feito no Unreal Engine 5. Parece bastante fiel, na medida em que assisto ao trailer e digo para mim mesmo: “Sim, esse é Halo”.

Halo: Campanha Evoluída | Trailer de lançamento – YouTube

Assistir ligado

Lehto, no entanto, vê algo mais – algo menos. “Embora a tecnologia Forerunner fosse metal (não pedra), ela também era antiga, vasta, viva e uma tumba para os horrores que se escondiam dentro dela”, escreveu ele no Twitter. Xao lado de imagens comparando os anéis Halo de então e de agora. “Ele viu centenas de milênios de conflito. No entanto, o (novo) jogo mostra-o como um metal brilhante que parece ter sido construído há alguns anos.

Últimos vídeos deJogador de PC
Assista ao vídeo completo aqui:

“O anel do menu principal é a coisa mais ofensiva que vemos sempre que iniciamos o jogo. Deve parecer enorme, sombrio, misterioso, sinistro, mas também cheio de maravilhas. Este novo anel parece um brinquedo novinho em folha – fora de escala, sem mistério, muito feio.”

Em resposta a uma postagem agora excluída, Lehto também mencionou o preço que “guerra, surtos de enchentes, reparos (e) colisões” iriam causar na estrutura. “Além disso, o maior problema é apenas a escala pura do design. Faltam todos os micro detalhes que deveriam dar a escala épica que merece. Por último, precisa parecer uma tumba antiga.”

Isso pode parecer ir contra os comentários que Lehto fez em 2025, quando disse que “o jogo parece genuíno” e o descreveu como “lindo de uma forma que gostaria que pudéssemos tê-lo construído originalmente em 2001”. Na maior parte do tempo, porém, Lehto parece estar se divertindo e gosta da aparência.

“No geral, eu realmente adoro as atualizações – movimento, cinemática, recursos visuais – caramba, a iluminação é brilhante”, escreveu ele em 4 de agosto. “Tenho queixas? Algumas, mas elas estão ficando em segundo plano em relação à diversão.”

Esses halos, entretanto? Não é ótimo.

Jogos de 2026Melhores jogos para PCJogos grátis para PCMelhores jogos FPSMelhores RPGsMelhores jogos cooperativos

Jogos de 2026: Todos os próximos jogos
Melhores jogos para PC: Nossos favoritos de todos os tempos
Jogos grátis para PC: Festival de brindes
Melhores jogos FPS: Melhor tiroteio
Melhores RPGs: Grandes aventuras
Melhores jogos cooperativos: Melhor juntos