0
Siga-nos
Nas últimas duas semanas, a Capcom lançou um desfile de vídeos de detalhamento de armas mostrando a nova mecânica Boost Bracer que vem na expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance. Servindo como uma espécie de modo doentio sob demanda, o Boost Bracer permite que os caçadores aprimorem suas ações de combate com velocidade e impacto adicionais, e adiciona alguns ataques deliciosamente exagerados aos conjuntos de movimentos de armas existentes.
A Web conversou com alguns dos principais desenvolvedores de Monster Hunter da TGS para saber como o Boost Bracer evolui o fluxo do combate de Monster Hunter – e qual arma eles esperavam ganhar mais fãs com seus novos movimentos. Questionados sobre qual arma eles apostariam 10.000 ienes para subir no ranking de popularidade no Ascendance, um dos desenvolvedores teve uma resposta imediata.
Assistir ligado
“Hammer”, disse o produtor da série Ryozo Tsujimoto sem hesitação. “Acho que o martelo definitivamente deveria subir um ou dois lugares.”
Como um martelo principal, minha inclinação natural é garantir a avaliação objetiva de Tsujimoto da eficácia, utilidade e nobreza inerente da arma. Mas sou obrigado, como jornalista, a reconhecer que pode haver alguma pouco favoritismo em jogo.
Tsujimoto, que trabalhou como produtor da série Monster Hunter desde o lançamento de Monster Hunter Freedom 2 em 2007, tem um histórico de décadas como um martelo obstinado declarado. No Justdan Game Festival de 2023 em Taiwan, ele revelou seu cartão de guilda Monster Hunter Rise, que confirmou que ele usou o martelo em cada uma de suas 895 caçadas concluídas.
Alguns dos comentários que alegam favoritismo claramente não sabem que Ryozo é um Hammer principal para o resto da vida. 😂 https://t.co/UZxRuLTH2H pic.twitter.com/DblajWnXun14 de setembro de 2026
Ele literalmente dobrou sua devoção ao martelo em entrevistas de pré-lançamento de Monster Hunter Wilds: Questionado pela PlayStation Asia sobre como ele utilizaria a troca de armas no meio da caça – um novo recurso em Wilds – ele disse que “ambas as minhas armas serão martelos”.
Para crédito de Tsujimoto, e correndo o risco de revelar ainda mais meus preconceitos pessoais, observarei que o kit de ferramentas Boost Bracer do martelo parece muito doente. Em seu vídeo de análise do martelo Ascendance, a Capcom mostrou o retorno da habilidade de troca Impact Crater de Rise como o novo ataque que permitirá aos caçadores de martelo entrar no modo boost. E depois de atingirem o status de doentio, eles terão acesso a um impulso de impulso intermediário para reposicionamento e redução de distância, bem como um novo e brutal golpe de um braço que pode acompanhar os ataques carregados mais pesados do martelo.
Se você suspeita que esta cobertura tem uma inclinação comprometedora pró-martelo – e neste ponto suponho que não posso culpá-lo – o diretor da Ascendance, Takuro Hiraoka, ofereceu uma segunda opinião: embora a espada longa sempre tenha desfrutado de seu lugar no topo do ranking de popularidade de armas MonHun, ele disse que o gunlance provavelmente conquistará alguns convertidos.
Assistir ligado
“Há definitivamente um apelo – um tipo especial de romance – para o gunlance desta vez que talvez o faça subir no ranking também”, disse Hiraoka.
Se você ainda não viu o detalhamento da lança Ascendance, devo esclarecer que o recurso em questão envolve o uso dos projéteis explosivos da lança para realizar ataques aéreos e investidas de estaca superaquecidas. Se esse não é um tipo especial de romance, não sei o que é.
Monster Hunter Wilds: Ascendance será lançado em 2027. Você pode colocá-lo na lista de desejos no Steam agora.
