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A próxima temporada de Overwatch finalmente deixará o jogo de tiro de heróis mais alinhado com outros jogos de serviço ao vivo que não dependem apenas do FOMO para seus passes de batalha.
Na 4ª temporada, a Blizzard irá “descobrir” um antigo passe de batalha e disponibilizá-lo novamente. Os detalhes sobre como exatamente o sistema funcionará são escassos no momento, mas parece que um antigo passe de batalha específico estará disponível no meio de cada temporada daqui para frente. Estará à venda para quem não o possui ou simplesmente será disponibilizado para quem o pagou anteriormente, e será permanente a partir de então.
No entanto, há um problema: a moeda premium, os títulos dos jogadores e as skins de nível Mítico que estavam nos antigos passes de batalha não estarão disponíveis nas novas versões sem cofre. Overwatch também costumava ter novos heróis bloqueados atrás de um nível nos antigos passes de batalha, mas acho que eles foram substituídos por uma recompensa genérica.
A Blizzard diz que haverá mais informações sobre exatamente como isso funcionará próximo à metade da temporada, que será no próximo mês.
Abandonar parte do FOMO envolvido nos passes de batalha é sempre uma mudança bem-vinda em meu livro. É um pouco triste que não sejam todos os passes de batalha abertos ao mesmo tempo. Você ainda precisará esperar que cada um apareça novamente. No entanto, é um passo na direção certa, especialmente quando jogos como Marvel Rivals já fazem isso há algum tempo.
Os antigos passes de batalha funcionarão como uma progressão linear de recompensas que acompanharão o novo sistema de passes de batalha de Overwatch, que estreia na 4ª temporada. A Blizzard está basicamente pegando a ideia de Fortnite e oferecendo uma maneira de desbloquear os principais cosméticos na ordem que você quiser. Em vez de um conjunto linear de níveis de passes de batalha, eles agora serão divididos em “faixas” que consistem em múltiplas recompensas. Você também terá a chance de trocar um visual lendário que não deseja por outro de uma seleção selecionada.
A Blizzard enfatizou que o novo sistema de passes de batalha não demorará mais para ser concluído em uma postagem recente no blog. O objetivo é dar a você uma maneira de escolher skins para os heróis que você realmente joga. A única desvantagem que vejo é que a moeda premium para comprar skins míticas agora só é desbloqueada no final, em vez de espalhada por toda parte.
Considerando que Overwatch está indo muito bem para a Blizzard, fico pensando se isso é resultado do afrouxamento do estúdio na forma como o monetiza. O trailer da 4ª temporada apenas provocou a terceira colaboração skin com o popular grupo K-pop Le Sserafim – que também estará na BlizzCon deste ano – então acho que ele sabe onde está realmente o dinheiro.
A 4ª temporada e o novo herói mech D.Mon serão lançados em 11 de agosto.
