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A Microsoft se envolveu com DRM duvidoso ao longo dos anos, tendo anunciado anteriormente DRM baseado em disco não anunciado para o Xbox One em 2013. A Sony recebeu alguns elogios públicos gratuitos sobre esse erro. No entanto, parece que o pêndulo finalmente balançou para o outro lado. A Sony anunciou que está encerrando totalmente o suporte para jogos físicos, enquanto a Microsoft permitirá que os usuários adicionem jogos físicos à sua biblioteca de jogos digitais.
A Microsoft afirma: “Os jogadores passaram décadas construindo suas bibliotecas do Xbox. Alguns jogos foram comprados em disco. Alguns foram adquiridos digitalmente”.
Este programa começará a ser implementado para Xbox Insiders a partir de 31 de agosto e começará com alguns milhares de títulos. Efetivamente, o disco pode ser “reivindicado” em uma conta, dando acesso mesmo quando o disco não está na bandeja de disco. Curiosamente, isso também lhe dá acesso ao jogo via Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming, o que significa que você pode jogá-lo em seu telefone ou PC, completo com salvamento na nuvem.
O jogo físico ainda funcionará normalmente, mesmo depois de ter sido adicionado à sua conta. Isso significa que você pode tecnicamente emprestá-lo a um amigo. A licença para adicionar o jogo à sua biblioteca digital é revogável, portanto, se alguém acidentalmente adicioná-lo à sua conta, você poderá removê-lo se tiver o disco físico. Isso significa que não deve afetar o mercado de jogos usados, já que qualquer pessoa que comprar um jogo já reivindicado digitalmente pode simplesmente revogar a licença.
O CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou esse novo recurso por meio de sua conta X e, desde então, recebeu quase 200.000 curtidas e mais de 24 milhões de visualizações até o momento em que este artigo foi escrito. Isso quer dizer que o anúncio parece estar indo bem.
Sua biblioteca física de jogos é mais do que uma coleção de discos. Contém anos de memórias e histórias que valem a pena preservar. A partir da próxima semana, os XBOX Insiders poderão desbloquear um direito digital para jogos físicos suportados. Começaremos com milhares de títulos e adicionaremos mais conforme pudermos. pic.twitter.com/XATsa8sjBt26 de agosto de 2026
E a Microsoft precisa desesperadamente desse bom PR. No mês passado, anunciou que demitiria 3.200 pessoas e abandonaria quatro estúdios, no que chama de “a reestruturação mais significativa da história do Xbox”. Isso antes de mencionar as críticas que a Microsoft já recebia do movimento BDS por seus laços com o governo e os militares israelenses.
Mas uma questão fica sem resposta aqui: se o Xbox continuará ou não a oferecer suporte a discos na próxima geração. Como observei em minha conversa com o grupo de preservação de jogos DoesItPlay, os consoles apostando tudo em jogos digitais parecem um assunto mais quente do que nossos longos PCs sem disco. A Microsoft e a Sony são donas da plataforma e das lojas para comprar jogos nela.
A remoção de uma unidade de disco pela Sony significa que a única maneira de os jogadores comprarem seus jogos legalmente é por meio de sua própria loja. Isso dá à Sony o controle final sobre preços, propriedade e DRM, e é fácil entender por que a Microsoft também pode querer ficar com uma fatia maior do bolo, especialmente com o aumento dos preços do hardware.
E o fato de a Microsoft dizer que isso permite que os jogadores ‘avancem’ certamente sinaliza o alarme do futuro totalmente digital para este escritor.
Ainda assim, com o lançamento da próxima geração de ambos os consoles previsto para o final do próximo ano (ou talvez até no ano seguinte), sabemos aproximadamente quando receberemos nossa resposta.