Os jogadores de Destiny 2 estão aprendendo como invadir seu infame cofre de conteúdo mexendo em versões antigas

Em junho de 2020, a Bungie fez o que viria a ser lembrado como um dos incidentes de relações públicas mais criticados nos videogames modernos: anunciou o cofre de conteúdo. Para tornar o desenvolvimento de longo prazo de Destiny 2 mais gerenciável, disse o estúdio, o lançamento de sua expansão Beyond Light coincidiu com uma seleção do conteúdo do jogo, eliminando campanhas de história, regiões mundiais e atividades de todos os matizes.

O cofre de conteúdo pode ter sido defensável por motivos técnicos, mas o encerramento de partes do conteúdo do jogo, muitos dos quais os jogadores já haviam pago para acessar, deixou Destiny 2 com uma mancha de reputação que nunca foi totalmente eliminada. Mas agora, seis anos após o downsizing de Destiny 2 e dois meses após o fim do desenvolvimento do serviço ao vivo, seus jogadores estão aprendendo como retirar alguns desses mundos perdidos do cofre – não para jogar, mas para preservação.

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Nos últimos dias, vídeos começaram a aparecer no X e no YouTube parecendo mostrar jogadores de Destiny 2 vagando por áreas de jogo agora inacessíveis, bem como regiões que nunca foram totalmente implementadas no jogo. Esses vídeos são produtos do trabalho realizado pelo desenvolvedor stanuwu, que está construindo o que ele chama de Modo de Exploração Singleplayer de Destiny 2 Shadowkeep – uma ferramenta futura que permite aos usuários carregar e explorar os ambientes presentes na última versão de Destiny 2 lançada antes do armazenamento de conteúdo do Beyond Light.

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Assista ao vídeo completo aqui:

Antes que você tenha muitas esperanças, a ferramenta não tornará jogáveis ​​versões antigas de Destiny 2. Você não repetirá nenhuma missão da Guerra Vermelha ou ataques antigos. Em vez disso, é puramente para exploração e preservação, como escreve stanuwu no leia-me do repositório do Github: “Nenhuma mecânica é implementada e nenhuma será implementada”. Assim que os jogadores carregarem a construção necessária da Temporada de Chegadas – algo que você terá que fornecer por si mesmo – seus mapas estarão vazios de inimigos, NPCs e atividades.

Mas isso vai permite que os usuários naveguem livremente pelos destinos de Destiny 2 que estiveram ausentes do jogo por meia década, oferecendo recursos de exploração adicionais como voo e noclip. Pessoalmente, estou ansioso pela chance de retornar à Echo Basin em Io, uma das regiões com um sentimento mais alienígena de Destiny que nunca foi revisitada após seu salto em 2020. (Descanse em paz, Asher Mir. Pelo menos você não teve que ver todas as coisas de Star Wars.)

Embora eu aprecie a chance de reabitar alguns dos meus antigos redutos de Destiny 2, o trabalho de stanuwu é mais promissor como ferramenta de preservação – especialmente quando a Bungie não parece ter seu próprio método para acessar facilmente todo o seu material guardado. Ao tornar esses espaços exploráveis ​​novamente, isso ajudará a garantir que toda a amplitude da arte e design ambiental de Destiny 2 permanecerá acessível, mesmo depois que alguém eventualmente desligar o jogo ao vivo.

Stanuwu diz que planeja lançar a ferramenta nas próximas duas semanas e que a ferramenta será gratuita e de código aberto assim que for lançada.

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