Os modders finalmente conseguiram uma câmera de terceira pessoa de alta qualidade funcionando em Baldur’s Gate 3 para todos os malucos de Dragon Age

Um CRPG no estilo de Baldur’s Gate sem uma câmera panorâmica com certeza parece errado, mas parece tão certo. Se você está procurando algo um pouco mais Dragon Age e menos Divinity para seu próximo replay, Modder Relysia colocou uma câmera de terceira pessoa sobre o ombro em Baldur’s Gate 3, enviando-a para Nexus Mods na semana passada, e parece muito melhor do que você imagina.

BG3 – Câmera verdadeira de terceira pessoa – Vitrine – YouTube

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No breve teaser do showcase, você pode ver o jogador vagando pelas Ruínas da Cidade Baixa. As animações são um pouco agitadas, mas como os ambientes do BG3 são feitos para serem ampliados, observados e exibidos em cenas de diálogo, tudo está em uma escala verossímil. Não tenho certeza se isso funcionaria em todos os ambientes do jogo na mesma medida, mas é bacana que funcione.

Você sempre foi capaz de aproximar a câmera no BG3, mas ela está sempre inclinada ligeiramente para baixo, parecendo menos uma câmera de jogo de ação em terceira pessoa e mais um compromisso com sua visão aérea clássica táctica. Mesmo jogando com um game pad, ela é diferente de outras câmeras de videogame.

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A página Nexus Mods afirma que é compatível com o mod de movimento de personagem WASD, que apelidamos de um dos melhores mods para Baldur’s Gate 3, então, se você quiser, poderá repetir o jogo fingindo que você e seu cinegrafista invisível foram isekai’d fora de Dragon Age e em Faerûn. (Adicione também o tempo real com o mod de pausa se você for um verdadeiro maluco que rejeita a revolução baseada em turnos, confortável sabendo que prefere morrer em quatro segundos do que vencer se levar quatro minutos.)

Existem muitas configurações também. Você pode ajustar o FOV, o deslocamento, a altura da câmera e até mesmo personalizar a “velocidade de rastreamento horizontal” se preferir que a câmera não se mexa imediatamente com cada movimento impulsivo seu. Embora seja verdade que uma opção de câmera em terceira pessoa já era possível por meio do Native Camera Tweaks ou do mod WASD, ter uma que seja personalizável com tanta precisão é uma vitória para quem deseja apreciar de perto aquele personagem que passou quatro horas personalizando.

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