0
Siga-nos
“O mais recente RPG de aparência ruim da Spiderweb Software já está no ar”, escrevi sobre Queen’s Wish: The Conqueror em 2019. Rude? Não, foi totalmente afetuoso: Spiderweb, uma equipe formada por Jeff Vogel e Mariann Krizsan, faz jogos que parecem vir da era Gold Box, mas têm profundidade e flexibilidade que tornam a maioria dos jogos modernos verdes de inveja. Eles são antiquados, mas também realmente bons RPGs.
O que nos leva ao ponto: Spiderweb está refazendo seu lançamento de 2005, Geneforge 3, como Geneforge 3: Detonation, e sua campanha Kickstarter superou seu objetivo em apenas 24 horas.
Não é realmente uma surpresa que o remake de Geneforge 3 tenha ultrapassado seu objetivo tão rapidamente. Os jogos Spiderweb não têm um grande público, mas seus fãs são muito confiáveis e comprometidos, e têm demonstrado consistentemente que estão dispostos a pagar pelo que gostam. É importante ressaltar que a Spiderweb também demonstrou capacidade de entrega. Geneforge 3: Detonation é a sexta campanha Kickstarter do estúdio: todas elas foram financiadas e lançadas com sucesso e possuem classificações “muito positivas” em algumas centenas de avaliações de usuários no Steam.
Mas essa base de apoio foi estabelecida muito antes dos dias do Kickstarter. “Desde o primeiro dia, oferecemos ao jogador uma ampla variedade de raças e sexos para escolher para os avatares dos jogadores”, disse-me Vogel em uma entrevista em 2016. “Em 1994, isso foi bastante radical e nos rendeu muitos fãs de longa data que nunca tinham visto nada parecido.”
Os jogos Geneforge – são cinco no total – se passam em um mundo governado por bruxos chamados “Shapers”, que têm o poder de criar vida: tudo, desde bichinhos fofos até lutadores mortais e ferramentas vivas de todos os tipos. Eles construíram uma sociedade próspera e estável, mas governam com mão de ferro: os Shapers protegem seu poder com zelo e qualquer uma de suas criações que desobedece é destruída imediatamente. Mas algumas dessas criações são inteligentes e você provavelmente pode adivinhar para onde as coisas vão a partir daí.
Geneforge 3: Detonation “será praticamente igual” ao lançamento original, mas com mais: Spiderweb diz que irá “adicionar uma interface de usuário moderna e expandir o mundo, adicionando novos personagens, histórias, habilidades, mecânica de jogo e outras maneiras de enlouquecer com seus monstros mutantes”. Novos feitiços e sistemas, incluindo um sistema de “fusor” que permite mutações de personagens, darão aos jogadores experientes de Geneforge ainda mais brinquedos e estratégias para brincar.
Com o objetivo básico alcançado, Geneforge 3: Detonation está agora em metas extensas. A primeira, uma nova criação de final de jogo, já foi aprovada, e parece provável que a segunda, uma nova facção de US€ 60.000, também será atingida. A meta final, de US€ 80 mil, adicionará um enredo oculto ao jogo, “cheio de estranheza excepcional, conhecimento legal e talvez até personagens divertidos dos jogos anteriores”.
O Geneforge 3: Detonation Kickstarter vai até 13 de agosto, enquanto o jogo em si deve ser lançado no início de 2027. Para ver mais de perto o que esperar e por que os fãs do Spiderweb estão tão comprometidos com seus jogos, confira o mergulho de Kerry Brunskill em Geneforge 2: Infestation – “não é o CRPG antiquado que parece ser”.
