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Estamos a apenas um dia do tão aguardado lançamento 1.0 do Palworld e, para comemorar, o Pocketpair lançou todas as 27 páginas de notas de patch e confirmou que não haverá aumento de preço quando o jogo de sobrevivência e criação sair do acesso antecipado. Ah, sim, está tudo se encaixando.
“Depois de muito pensar, decidimos não aumentar o preço do Palworld após o lançamento 1.0 e vamos mantê-lo em US€ 29,99”, anunciou Palworld nas redes sociais. “Estamos incrivelmente orgulhosos do quão longe o Palworld chegou. Graças ao incrível apoio dos nossos jogadores, tornou-se um sucesso além dos nossos sonhos mais loucos.”
Depois de muito pensar, decidimos não aumentar o preço do Palworld após o lançamento 1.0 e mantê-lo-emos em €29,99. Estamos incrivelmente orgulhosos do quão longe o Palworld chegou. Graças ao incrível apoio de nossos jogadores, tornou-se um sucesso além dos nossos sonhos. Como… pic.twitter.com/ahOeIikMk08 de julho de 2026
Manter o preço fixo em sua taxa de acesso antecipado é apenas “uma pequena maneira de agradecer” da equipe por todo o “apoio contínuo” que o jogo tem demonstrado por sua base de jogadores muito dedicada.
É típico que os jogos aumentem os preços ao sair do acesso antecipado: Valheim, por exemplo, anunciou que saltará de US€ 20 para US€ 30 quando passar para 1.0 em setembro. isso não é estranho, o ponto principal do acesso antecipado é que é um trecho não polido e inacabado de um jogo e, portanto, seu lançamento completo deve valer mais se você considerar o melhor estado em que será lançado e todo o conteúdo adicional que conterá. Se as 27 páginas de notas do patch servirem de referência, Palworld também se enquadra no projeto, o que torna ainda mais agradável que o Pocketpair tenha escolhido manter o preço estável.
Ao todo, US€ 30 por tudo o que o Palworld oferece parece um verdadeiro roubo. Você obtém todos os adorados recursos existentes, novas adições como o pacote de asas, além de todos os novos itens e amigos. Ah, e aquela grande e velha Árvore do Mundo. Certamente é uma ótima maneira de começar e comemorar o lançamento do 1.0 – tudo o que resta é esperar e ver como será quando colocarmos as mãos nele.
