Problemas de desempenho no dia do lançamento e logins forçados fazem outra vítima: Marvel Tōkon: Fighting Souls vê classificação mista do Steam, especialmente entre usuários de Linux

Marvel Tōkon: Fighting Souls é muito aguardado há algum tempo, em parte porque é da Arc System Works, a empresa por trás de nomes como Guilty Gear, Blazblue e Persona 4 Arena. Mesmo assim, os usuários do Steam estão decepcionados com os primeiros dias. Isso porque, apesar de muitos elogiarem o jogo em si, ele supostamente apresenta uma série de problemas técnicos.

O jogo atualmente tem uma classificação ‘Mista’ (56% negativa) no Steam, com quase 1.600 análises, e parece ter cerca de 10.000 jogadores simultâneos no SteamDB no momento em que este artigo foi escrito. Considerando que é um jogo de US€ 60, é um número bastante considerável de pessoas.

Uma das críticas negativas mais bem avaliadas no momento reclama que eles estão obtendo 45 fps no jogo, onde conseguem significativamente mais em Tekken e Street Fighter. Esta seria a oportunidade perfeita para usar o novo sistema para adicionar especificações de PC às análises do Steam, mas, infelizmente, o usuário não deixa nenhuma. Ainda assim, um bom desempenho é necessário para jogos de luta que dependem muito da leitura de movimentos e da resposta o mais rápido possível. Outra crítica negativa popular diz: “ou o netcode ou o baixo desempenho tornam o jogo online muito ruim, com picos de reversão”.

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Um usuário do subreddit r/games ecoa essa mesma frustração com o desempenho, dizendo “A utilização da CPU neste jogo é totalmente maluca. Ela diminui um pouco após o tutorial, mas não há razão para que isso não deva ser capaz de rodar em equipamentos de baixo custo.”

Isso tudo depois que os desenvolvedores prometeram corrigir problemas de desempenho no dia do lançamento, no final de julho.

Com seu sistema anti-cheat (Kernel Level Easy Anti-Cheat), uma análise do Steam diz que o jogo é “agressivamente hostil aos jogadores Linux sem motivo algum”. Ele observa que, embora os jogos Arc System Works anteriores com Easy Anti-Cheat funcionem no Linux (como Dragon Ball FighterZ), Fighting Souls simplesmente se recusa a jogar.

A última crítica comum é que Marvel Tōkon: Fighting Souls força os usuários a fazer login com um login PSN. Essa mesma crítica atingiu Helldivers 2 em maio de 2024, quando a Sony adicionou a exigência de login meses após o lançamento do jogo. Para ser justo, parte da raiva em torno da atualização do Helldivers 2 foi que os jogadores que já compraram o jogo, jogaram e poderiam ter dificuldades para reembolsá-lo, sentiram como se tivessem sido enganados para criar ou manter uma conta em um console que eles nem usam.

Ainda assim, os números dos primeiros jogadores parecem bastante fortes, obtendo dois terços do pico de jogadores simultâneos do Fighting Souls Open Beta. Esse número máximo simultâneo o coloca logo abaixo de Dragon Ball Fighter Z e Guilty Gear Strive no dia de estreia, e o fim de semana também pode mudar esses números. O SteamDB mostra uma imagem incompleta, então considere esses números com cautela, mas há jogadores suficientes reclamando que Arc System Works provavelmente está muito ciente do que se trata a classificação mista.

Esperamos ver soluções nas próximas semanas, pois parece um jogo sólido. Nós até dissemos que ele “tem o molho” há apenas algumas semanas, então seria uma pena ver esse molho apodrecer por motivos além da jogabilidade.