PSA: Troque o menu de habilidade radial em Star Wars Zero Company para uma experiência mais tradicional no estilo XCOM

Star Wars Zero Company é tão parecido com XCOM que todos a chamam de ZCOM, mas há algumas maneiras de não ser XCOM o suficiente para mim. Para começar, o menu radial que você usa para selecionar as ações de cada personagem, um sistema amigável ao controle que lança todas as suas habilidades em um círculo ao redor do personagem ativo, como o molho de chaves de um carcereiro medieval.

A primeira vez que fiz uma panorâmica para encontrar um inimigo que queria atacar e depois tive que voltar para o personagem que havia selecionado para escolher um ataque no menu radial, desejei uma maneira mais tradicional de jogar. E olha só, aí está no menu de opções. Vá para a seção Jogabilidade, role para baixo até Estilo de seleção de habilidade na parte inferior da área Geral e mude de Radial para Linear.

Isso coloca movimentos, tiros, vigilância e etc. em uma fileira numerada de caixas na parte inferior da tela onde Deus pretendia, tirando-os do caminho quando você está tentando alinhar o ângulo perfeito para socar alguém na parede. Há também uma opção Híbrida se você estiver indeciso e se sentindo um pouco “¿Por qué no los dos?”

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Ainda estou nas primeiras horas da Star Wars Zero Company, mas jogando com mouse e teclado, a Seleção Linear de Habilidades parece melhor. Entre isso e o fato de você poder incomodar um andróide gonk, talvez seja uma obra-prima de 90%, como diz Ted.

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