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RIdeshare Stimulator screen - dude with a suitcase hailing a car

Sabre Interactive nega ter substituído o escritor por ChatGPT em seu novo jogo de direção, mas diz que usará IA para diálogo ‘já que o número de passageiros no jogo é infinito’

12.08.2026 às 01h08
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O próximo Rideshare “Stimulator” do Sabre Interactive atraiu alguns olhares hoje, quando o CEO do Sabre, Matthew Karch, confirmou que seu trailer inclui um golpe oculto no chefe da Gearbox, Randy Pitchford. Mas o mesmo trailer provocou uma reação mais sombria da ex-redatora principal Stella Sacco, que disse no Bluesky que foi substituída no projeto pelo ChatGPT. Saber, no entanto, nega a alegação, dizendo que nenhum escritor foi substituído por IA “para Rideshare ou qualquer outro jogo”.

“Eu nem vi que isso havia sido anunciado”, escreveu Sacco hoje cedo. “Eu fui o redator principal deste! E o Sabre me substituiu pelo ChatGPT no meio do desenvolvimento. Todas as vozes dos passageiros também eram de IA. Ou eles mudaram de direção em algum momento ou não estão divulgando isso no Steam.”

Eu nem vi que isso tinha sido anunciado. Eu fui o redator principal deste! E o Sabre me substituiu pelo ChatGPT no meio do desenvolvimento. Todas as vozes dos passageiros também eram IA. Ou eles mudaram de direção em algum momento ou não estão divulgando no Steam

-@antlervel.vet (@antlervel.vet.bsky.social) 2026-08-11T23:59:31.422Z

Sacco também compartilhou a imagem de uma postagem nas redes sociais de dezembro de 2023, na qual ela escreveu: “Fui substituída em um dos meus jogos no trabalho. A conta de Sacco no LinkedIn indica que ela foi redatora principal do Sabre Interactive de julho de 2023 a julho de 2024, durante o qual trabalhou em Stuntman Hollywood e outros jogos.

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Assista ao vídeo completo aqui:

Em uma postagem subsequente, Sacco disse que a decisão de substituí-la por um chatbot foi tomada por “um ou dois chefes fictícios de IA no Sabre”, e que ela não tem problemas com o desenvolvedor do “Stimulator” Rideshare, Unigine. “Meu chefe, para seu crédito, discutiu repetidamente com o nível c que impulsionou a IA – ‘já temos Stella e ela é engraçada e é boa nisso, ela já fez jogos ao vivo antes, então operações ao vivo não são problema’, etc – mas o processo insistia que ‘os jogadores adoram novas tecnologias’, então usar IA seria um ‘ótimo marketing'”, escreveu ela.

A alegação resultou em uma reação imediata no YouTube e no Steam, tanto pelo suposto uso de IA quanto pela falta de divulgação na página do jogo no Steam. Em comunicado fornecido à Web, no entanto, o Sabre negou a afirmação de Sacco, embora reconhecesse a presença de IA no jogo.

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“Nem o Sabre nem o Unigine substituíram quaisquer escritores por IA para Rideshare ou qualquer outro jogo”, disse o estúdio. “Na verdade, a equipe de redatores do Saber triplicou desde 2023. A história do Rideshare foi escrita inteiramente por pessoas reais.

“O jogo também contará com um modo experimental gratuito que, por necessidade, incorpora IA, já que o número de passageiros no jogo é infinito. Acreditamos firmemente no uso de ferramentas de IA para melhorar ou aprimorar as experiências de jogo e melhorar o comportamento dos NPCs, como temos feito desde que o Sabre foi fundado em 2001. À medida que a indústria continua a se contrair, o Sabre continua a contratar. Nenhum de nossos mais de 3.000 funcionários precisa se preocupar em ser substituído pela IA.”

Em resposta à declaração de Saber, Sacco disse à Web: “Eles podem dizer o que quiserem – eu estava lá, até postei no Facebook sobre isso na época e mencionei isso no Bluesky várias vezes sem usar o título do jogo.

“Eles me tiraram do projeto para usar o ChatGPT para escrever o resto do texto, incluindo as atualizações ao vivo planejadas. Se eles mudaram os planos nos anos seguintes, isso é ótimo, mas novamente: eu estava lá e era meu trabalho escrever o jogo, e então não foi quando Matt Karch decidiu que usar o ChatGPT seria uma grande publicidade para o jogo.”

A página Rideshare “Stimulator” do Steam diz que “cada passeio apresenta aos jogadores histórias únicas e imprevisíveis de passageiros, garantindo uma experiência de jogo diversificada e envolvente”. Essa não é a parte de marketing mais atraente que já li (e isso não faz você se perguntar?), mas implica a importância de uma narrativa e escrita fortes para a experiência geral. Eu tinha um amigo que dirigia táxi anos atrás e ele não era um grande fã do trabalho, mas amava as pessoas, e acho que isso também será verdade no Rideshare “Stimulator”: a mecânica de direção fornecerá um esqueleto, mas são as pessoas no mundo do jogo que lhe darão vida – ou não, conforme o caso.

Ao mesmo tempo, porém, também está de acordo com o que Saber disse sobre o “modo free-ride” do jogo, que essencialmente promete o oposto de narrativa e escrita fortes. Especificar que “a história” foi escrita por humanos, em oposição a tudotambém é efetivamente sem sentido porque pode se referir a qualquer coisa, desde o enredo básico até um roteiro específico – e exclui aspectos narrativos como o diálogo, que é o que faz um jogo como este funcionar.

A página Steam também carece de uma divulgação de IA. Perguntei ao Sabre sobre isso e atualizarei se receber uma resposta.

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José Oliveira

José Oliveira é o fundador e editor-chefe do site Web, um espaço digital dedicado à cultura geek e ao mundo da tecnologia de ponta em português. Apaixonado por todas as coisas relacionadas a gadgets, jogos e aplicativos, José decidiu criar um espaço onde os entusiastas brasileiros e portugueses da cultura geek e tecnologia pudessem encontrar informações atualizadas e em sua língua nativa.

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