Se você usa devcommands para trapacear em Valheim, mas deseja suas conquistas de qualquer maneira, você pode obtê-las usando o novo devcommand ‘yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway’

Depois de cinco anos de acesso antecipado, Valheim 1.0 finalmente foi lançado esta semana com seu bioma final, um novo chefe, muitas armas, armaduras e monstros extras e mais de 50 conquistas – embora esses cheevos estivessem bem trancados se você usasse o console de comando para ativar cheats.

Isso acabou de mudar, pelo menos para os usuários do Steam. Patches gêmeos foram lançados para Valheim hoje contendo algumas correções de bugs e ajustes, e uma grande mudança nas conquistas.

“As correções incluem uma função que permite que você opte por usar conquistas mesmo que tenha sido impedido de fazê-lo devido ao uso anterior de comandos de desenvolvimento”, diz o desenvolvedor Iron Gate. “Deixaremos a seu critério ativar ou não esta função – Oden certamente saberá se você a usar de forma desonrosa.”

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Assista ao vídeo completo aqui:

Este novo comando é apenas para jogadores no Steam e sai da língua:

“As conquistas agora podem ser ativadas mesmo se você tiver usado devcommands ou mods pelo novo devcommand ‘yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway’.”

A propósito, se você é novo no uso de cheats em Valheim, nós ajudamos você com nosso guia de comandos do console Valheim, que atualizamos para 1.0 para que você possa gerar novos materiais, armas, alimentos e itens do Deep North. E agora você pode usá-los enquanto obtém conquistas, mesmo que isso signifique que Oden ficará desapontado com você. Legal!

Biomas ValheimComandos do console ValheimAtualizações de inventário ValheimÍdolos de batalha ValheimGancho Valheim Valheim Intricate Key

Biomas Valheim: Acompanhe zona por zona
Comandos do console Valheim: Atalhos divinos
Atualizações de inventário Valheim: Bolsos mais profundos
Ídolos de batalha de Valheim: Atualize seu equipamento
Gancho de luta Valheim: Névoas facilitadas
Chave Intrincada de Valheim: Uma chave para o fim do jogo

Também no patch, agora você pode consertar sua armadura Deep North, o que é uma boa notícia, e não pode mais perfurar a neve para removê-la, o que é uma má notícia, porque socar coisas sempre deve resolver problemas em jogos de sobrevivência (agora você precisará fabricar uma pá).

Curiosamente, os jogadores descobriram há alguns dias que as novas pontes levadiças de madeira de Valheim eram estreitas demais para caber um carrinho – um recurso importante para uma ponte – mas os desenvolvedores prometeram uma solução rápida, e isso também está incluído no patch de hoje.

Aqui estão as notas duplas do patch:

Patch 1.0.10 – Todas as plataformas

  • A armadura pesada em Deep North agora pode ser reparada
  • Greydwarf Shamans no Deep North agora causam quantidades apropriadas de dano e cura
  • A perfuração não remove mais a neve
  • Aterrissar na neve sem caminhar diretamente agora remove a neve
  • Vários efeitos sonoros atualizados para diversas criaturas e a neve em Deep North

Patch 1.0.12 – Somente Steam

  • As seguintes correções são totalmente compatíveis com crossplay e serão estendidas a todas as plataformas em um próximo hotfix, que lançaremos o mais rápido possível.
  • Usar a Forja do Potencial não desbloqueia mais receitas que não deveriam ser desbloqueadas
  • Itens em suportes de armaduras e suportes de itens não perdem mais sua durabilidade e nível de atualização SE o mundo ainda não tiver sido carregado na atualização 1.0 (no entanto, estamos procurando uma solução melhor para isso, portanto, não remova itens de alto nível (peixes, armas, armaduras, etc.) de seus suportes de itens sem usar backups se você estiver jogando 1.0!)
  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer quando jogadores tentassem acessar uma zona que não estava carregada
  • Corrigido um problema com a lista de banimentos e a lista de permissões que os tornava compatíveis apenas com novos IDs (por exemplo, V_123456789), embora também devessem funcionar com IDs antigos (por exemplo, Steam_123456789)
  • Agora há uma mensagem pop-up para deixar mais claro quando você poderá receber conquistas novamente após elas serem temporariamente desativadas
  • As conquistas agora podem ser ativadas mesmo se você tiver usado devcommands ou mods pelo novo devcommand ‘yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway’
  • Agora é mais fácil passar o carrinho pela ponte levadiça Timberwood
  • Jotun Puffs e Magecaps não parecem mais selecionáveis ​​depois de escolhidos